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[讨论] 说说我遇到几个游戏过程中的bug

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发表于 2011-10-20 14:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.亡灵战役第三关,攻打兽人主城的时候,如果使用傀儡术控制对方人马,在人马攻击的下一回合,必定卡死.
解决方法:不用傀儡术就没问题,觉得人马太nb可以用暗元素或者失明卷轴.

2.亡灵战役第二关后半段开始,无法使用活力再生.

不知道为什么,就是活力再生的图标永远是灰的,群体活力再生却可以用.而且这个现象会带入第三关,坑死爹了.

解决方法:洗天赋,重新点出活力再生,就又能用了.

3.各种生命值,贴图显示错误.

比如天降援兵,或者复活时候复活数量大于死亡数量.生命值会显示奇怪的数值或者负值.
比如4级役亡术复活时候移动到对方地狱门上会显示超长血条.


4.狂魔无限抽攻击力.NND我的一队食尸鬼攻击力被吸成0了有木有!!!!

技能说明可是只持续1回合的呀.

5.娃娃音,你们懂的.

6.回合开始敌方攻击不损血.
亡灵前两关有时候会出现敌方远程先手攻击打上来伤害为0的情况.当然这个也可能不是bug,可能是我没注意到某种buff?望大神指教.

总体来说,大部分bug不影响游戏体验,只是看着不爽,能修正当然最好,不能修正也就这样玩着了.

前两条就比较悲剧了,想象一下不能用活力再生的亡灵第二关..........

另外论坛上还有很多"BUG"其实是根本不了解游戏机制所致,比如我曾经就以为种族技能有时候不能复活lich是个bug,后来才发现原来役亡术还有等级之分,,,,,,,
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