昨天,《使命召唤:现代战争3》的开发商之一的大锤工作室的开发人员Glen Schofield在接受外媒采访时讽刺了《战地3》的BUG问题并且在其个人推特中加以扩充。先来回顾一下昨天的新闻:
“当被问及为何《现代战争3》只需要1000个测试人员,而《战地3》的beta版却需要800万人的参与时,Glen Schofield的回答显然十分霸气外露:我这款游戏又没有别处那么多的bug”。相比之下,Schofield的推特留言则更加的不客气:“800多万的测试队伍啊……这游戏得有多大的漏洞啊!而我们只需要1000多人来测试经验值系统就够了。要知道,Infinity Ward在多人游戏的建构方面拥有着丰富的经验,所以我们的游戏不可能有别处那么多的漏洞。”
回顾完毕,但是今天这位开发人员似乎已经深深的为昨天的行为感到抱歉了,在今天的推特中他郑重的向《战地3》的开发小组DICE表示了最深的道歉:“昨天是糟糕的一天,我为昨天关于游戏BUG的言论表示最深的歉意,我知道DICE用全新引擎(寒霜2.0)制作游戏需要更多的测试,我没有不敬之意。”
看样子,Glen Schofield也意识到作为一名开发人员讲出这样的话是有欠妥当了,不知道DICE那边会有何回应呢?
两款FPS巨制即将展开大战,《战地3》将于本月25号开售,《使命召唤:现代战争3》将于11月8号上市。 |