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[讨论] 说一个真正蛋疼的H6新设定--魔法防御

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发表于 2011-10-19 16:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这不是纯操蛋吗? 过去要加点魔抗多不容易,现在是个英雄就天生带魔抗了。各种伤害法术伤害计算何等复杂头疼,最后效果还不咋样。我加个BUFF也比直接用法术砸人疼多了!

实在让我蛋疼啊!没有人感觉到这点吗!
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发表于 2011-10-19 16:16 | 只看该作者
伤害法术已经不逆天了, 套个土盾+活力就无敌了
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硬硬的板凳
发表于 2011-10-19 16:17 | 只看该作者
逆天的是那些魔法伤害的兵种,因为魔法防御一般都比物理防御少一半=.=
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发表于 2011-10-19 17:38 | 只看该作者
主修洪荒内向爆裂
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发表于 2011-10-19 18:34 | 只看该作者
不是早就说明了吗。这是弱魔时代。没有大魔导师存在的魔法时代你奢望能有什么呀是不。打到后期有2000多伤害其实也不错。不过100多个冠军技能虐一下伤害都能轻松破万就是了。
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发表于 2011-10-19 18:37 | 只看该作者
逆天的是那些魔法伤害的兵种,因为魔法防御一般都比物理防御少一半=.=
ak00129 发表于 2011-10-19 16:17


哪有?魔法伤害的兵种一般魔防比较物防高。反之亦然。
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