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[讨论] 话说回来H6采用新的技能系统有坏处有好处

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发表于 2011-10-18 10:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
坏处是各种族的特色都不是太明显了,除了英雄特技。不像H5的兽人有怒气系统 矮子有符文系统,总觉得玩多了几个种族就有点厌倦。。。有没有和我一样感觉的。技能系统就放在那里 力量和魔法除了各自种族加法稍微有点不同 其余都大同小异了。。这是我觉得H6技能系统的弊端。。
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舒服的沙发
发表于 2011-10-18 10:17 | 只看该作者
种族特色就成了种族技能了,话说人族的守护天使套在出士气的部队身上骗两队反击真的很好用
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硬硬的板凳
发表于 2011-10-18 10:20 | 只看该作者
种族特色就成了种族技能了,话说人族的守护天使套在出士气的部队身上骗两队反击真的很好用 ...
119900war 发表于 2011-10-18 10:17



    这个要请教一下,出士气是指他身上冒了个东西起来,然后可以2次行动吗?
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冰凉的地板
发表于 2011-10-18 10:23 | 只看该作者
回复 3# 苍云烈

是的出了鸟了,这样可以动两下但第二下只有50%的距离和杀伤力。
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发表于 2011-10-18 10:23 | 只看该作者
记得第二次行动的行动力和攻击力只有原来的一半
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