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[火星] 圣堂哨兵有一种情况很坑爹啊

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发表于 2011-10-16 14:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一次打野对方两队圣堂哨兵

一个还有六人 一个只有二人
站在一起
我只能打到还有二人的  本来单独打就死两个的
他站一起  结果攻击力充足的情况下  附带了两个  死了四个
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舒服的沙发
发表于 2011-10-16 14:04 | 只看该作者
这就是slg的乐趣所在。
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硬硬的板凳
发表于 2011-10-16 14:05 | 只看该作者
这种情况就要分而歼之,你让他们两队站一起,就已经是无解的情况了

首先第一回合就要布置将两人分开的局面,然后射手和输出先干掉那个上前的哨兵 第二个回合轮到哨兵行动的时候已经有足够的时间给你灭掉or隔开这两对哨兵了
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2011-10-16 14:19 | 只看该作者
ls你没看懂
上面的情况是  站在一起反而损失大了
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发表于 2011-10-16 14:54 | 只看该作者
回复 1# no2yzq


    换种方向来看的话:
1.按lz所说的情况下,攻击数量多的那队,对方的伤亡比lz所说情况大
2.如果不分兵,对方伤亡更大
3.如果对方2队圣堂不在一起的话,在已方攻击能照成很大伤害,无特殊情况下,肯定无视掉那队少的,而去攻击数量多的那队,追求100%的伤害输出吧,那么结论跟第2点一样
4,前提条件如3,去攻击队少的,就有种杀猪用牛刀的感觉,不觉得很亏么
5.按照lz那样2队在一起,打数量少的那队,结合前4点来看,也只比第4点划算,不过没人会用第4点的吧
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发表于 2011-10-16 15:06 | 只看该作者
盾兵有盾啊LZ,别让几组盾兵站在一起,几组盾兵在一起,防御是很恐怖的,对于同数量同阶级的兵种,要拉开来打。
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 楼主| 发表于 2011-10-16 15:08 | 只看该作者
我是近战的攻击的   人多的那个打不到....
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发表于 2011-10-16 15:08 | 只看该作者
圣堂哨卫的技能嘛,虽然说受伤害坑爹,但是他的协助反击效果还是很有用的
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发表于 2011-10-16 15:13 | 只看该作者
伤害分担?。。可能打6人的能就能死4个 打2个  余下的分担到6组怪上了?
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发表于 2011-10-16 15:13 | 只看该作者
回复 7# no2yzq


    所以只能说这种情况不坑爹,只是电脑AI不好,AI这却步做的太不到位了
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发表于 2011-10-16 15:14 | 只看该作者
哨兵要在所有兵种傍边都放一队,很有用的东西,特别是禁卫
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发表于 2011-10-16 15:14 | 只看该作者
楼主的意思好似盾兵的协同防御反而损失更大
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发表于 2011-10-16 15:17 | 只看该作者
伤害分担?。。可能打6人的能就能死4个 打2个  余下的分担到6组怪上了?
angel88 发表于 2011-10-16 15:13



    分担50%伤害,然后在那50%伤害中减免25%
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发表于 2011-10-16 15:19 | 只看该作者
这是电脑的AI问题,自己使用时注意让打算吸引火力的部队分开就好了,其实多队哨兵分担下来伤害很低的,使用群体治疗恢复很方便。推荐土系的治疗魔法,感觉比光系好用啊
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发表于 2011-10-16 15:25 | 只看该作者
本帖最后由 angel88 于 2011-10-16 15:28 编辑
分担50%伤害,然后在那50%伤害中减免25%
loyun 发表于 2011-10-16 15:17



   那就是说 只需要一组人保护就好 保护的人越多 敌人造成的变向伤害越多? 还有减免能不能叠加?三人互相保护的伤害怎么计算?
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发表于 2011-10-16 15:28 | 只看该作者
LZ的意思应该是,本来就两个人了,你用1W个天使去打一下,也就是死两个而已,可是有了协防,并且协防的那组人很多,结果通过协防,反而被打死了更多的兵~不划算
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 楼主| 发表于 2011-10-16 17:35 | 只看该作者
ls正解............
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发表于 2011-10-16 17:47 | 只看该作者
是啊,所以说人族千万不能站错队。牧师就能加两下,很多时候就让她一队吃伤害加下就回来,站过去损了有可能就加不过来了
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发表于 2011-10-16 17:49 | 只看该作者
哨卫站在一起,变相的相当于打他的所有兵都有龙息了,甚至比龙息还要好,总之就是可以连锁,哨位的这个技能有时候反而是个拖累。
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