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[分享] 新补丁:疗伤和活力再生现在需要20点魔法值(以前是15),有点小悲剧。

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发表于 2011-10-14 16:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《英雄无敌VI》1.1.0.1版本具体更新内容如下:
   补丁更新内容如下:
  1. 增加4张多人地图:
  · Brimstone`s Gold火药桶船长的金子
  · Feuding Duchies世仇
  · Fortress of Honour荣耀之城
  · Silence of the Ancestors沉默先祖
  2. 对于Intel显卡的支持:优化内存的占用以及修改了引擎。
  3. AI的调整
  · 建设顺序改进
  · AI资源使用管理改进
  · AI不会转换他无法守下的城镇
  · AI不会在他无法守下的城镇里建设
  · 改进AI在建筑和招兵间的决定
  · 固定的市场使用(只有在值得的时候才会使用)
  · 调整主英雄和副英雄的技能选择路线
  · 改进主英雄和副英雄间的合作
  · AI占领矿更快了
  · 增强AI的守城效果
  · 城镇时空门的使用改进
  4. 平衡和综合调整
  · 默认英雄在30级时的攻击伤害从400~450降低至300~340
  · 防御动作现在提供+10的力防和魔防,而不是之前的+15
  · 坚守阵地和群体坚守阵地提供的力防过高,现在调整为+7/+9+12以及+5/+6/+7
  · 疗伤和活力再生现在需要20点魔法值(以前是15)
  · 法力提升III现在提供+3魔力(以前是+2)
  · 魔法护罩III现在提供+3魔防(以前是+2)
  · 攻击术III现在提供+3力攻(以前是+2)
  · 领袖魅力III现在提供+3领导力(以前是+2)
  · 防御者III现在提供+3力防(以前是+2)
  · 命运垂青III现在提供+3天命(以前是+2)
  · 狂暴的加值变更为+5/+7/+8力量(以前是+5/+6/+7)
  · 恢复的加值变更为+5/+6/+7力防,+10%/+12%/+13%生命值(以前是+3/+6/+9力防,+3%/+6%/+9%生命值)
  · 反戈一击II和反戈一击III的持续时间从2/3/4回合降为1/2/3回合
  · 箭术III提供的减少射程惩罚现在从-50%/-75%/-100%降为-25%/-30%/-35%
  · 风暴神像的伤害增加了25%
  · 癫狂诅咒取消聚气,改为4回合冷却
  · 癫狂诅咒的加成从5/15/30%增加为10/30/50%
  · 部分技能的bug得到修复
  注:1.1.0.1版本内自定义游戏和多人游戏的地图名有部分英文未翻译,将在下一版本进行修改,具体内容请关注官网。
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舒服的沙发
发表于 2011-10-14 16:28 | 只看该作者
治疗是必须被削弱的。。
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硬硬的板凳
发表于 2011-10-14 16:30 | 只看该作者
15吗?忘记了。。
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冰凉的地板
发表于 2011-10-14 16:30 | 只看该作者
人族那治疗真让人蛋疼,玩人族打战役的时候一个劲夸牧师好。玩亡灵打战役的时候一个劲骂牧师坑!
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发表于 2011-10-14 16:31 | 只看该作者
15?明明一直都是20 包括内测公测版
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发表于 2011-10-14 16:32 | 只看该作者
一直都是20的吧  用魔法英雄开局各种缺蓝
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发表于 2011-10-14 16:33 | 只看该作者
玩人族感觉那女妖真不和谐。。

玩亡灵感觉那牧师真不和谐。。
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发表于 2011-10-14 16:34 | 只看该作者
没升级之前也是20啊
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发表于 2011-10-14 16:34 | 只看该作者
是啊==!治療這技能不太平衡,不過還好不死沒被虛弱,配合吸血鬼,基本每場無損戰鬥~
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 楼主| 发表于 2011-10-14 16:39 | 只看该作者
明显你们记错了,确实是15。我对这个深有研究。
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发表于 2011-10-14 16:42 | 只看该作者
20无误,自己建了个魔法英雄打人族战役各种蛋疼,2把王朝武器都是力量型的。。。。
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发表于 2011-10-14 16:55 | 只看该作者
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