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[讨论] 现在的欧美大作都是肿么了

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发表于 2011-10-8 08:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
明明就是一单机游戏 非得搞个什么封测 内测的   还要激活码   你们干脆做网游得了
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舒服的沙发
发表于 2011-10-8 08:57 | 只看该作者
第一可以吸引眼球,看市场的初步反响
第二可以雇用免费玩家找bug
第三也可以让着急的用户尝尝鲜
何乐而不为呢,难道LZ想正式版发售以后买一个满是bug,严重不平衡的游戏么...
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硬硬的板凳
发表于 2011-10-8 09:35 | 只看该作者
这是现在和以后游戏的趋势,怎么可能像以前一样呢,时代不同了,游戏开发商的心态也不同了,玩游戏的玩家也不同了
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冰凉的地板
发表于 2011-10-8 09:57 | 只看该作者
本帖最后由 JWallace 于 2011-10-8 09:58 编辑

游戏从来就是上市之前要测试的好不好,低调的内部人员测试一下,高调的召集玩家测试,你想玩bug满天飞的游戏,人家公司还真不敢出

你见过写报告不校核的吗,你见过建工程不验收的吗?
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发表于 2011-10-8 21:11 | 只看该作者
都被暴雪带坏了啊~
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发表于 2011-10-8 22:12 | 只看该作者
封测可以集中核心玩家来帮游戏公司提意见找BUG 完善这个游戏 这也是对玩家负责 你不希望游戏上市后才来骂坑爹吧
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发表于 2011-10-8 22:58 | 只看该作者
这有什么好喷的呀哈哈~~~暴雪的招大家都借用了
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发表于 2011-10-9 00:04 | 只看该作者
不是挺好的么。。。发售前能玩到游戏
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发表于 2011-10-9 10:38 | 只看该作者
LZ不太了解软件吧,大型软件一般都会有BETA版投入市场来保证正式版的质量的
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发表于 2011-10-9 17:35 | 只看该作者
去问问做软件的就知道了

真正的大公司测试的重视程度还要高过开发。也就国内落后点,国外的大型软件公司做软件测试流程都很严谨很复杂的
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发表于 2011-10-9 18:00 | 只看该作者
现在的人们肿么了???一个游戏最重要的环节之一“测试”都不能存在了么??难道都应该学国内?
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发表于 2011-10-9 18:42 | 只看该作者
不能白玩免费的是真的了!
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发表于 2011-10-9 19:48 | 只看该作者
就像Chrome和Chromium的关系一样,Beta就是拿来测试的
有人希望可以提前享受一下自己心仪的游戏,商家也乐于见到核心玩家帮忙改进游戏体验
两厢情愿的事儿
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发表于 2011-10-9 21:23 | 只看该作者
楼主这种人就是导致国内游戏垃圾的主要原因
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发表于 2011-10-10 02:50 | 只看该作者
网络化是大势所趋,以后纯粹的单机游戏会越来越少的
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发表于 2011-10-10 03:22 | 只看该作者
时至今日,还在计较谁是网游、谁属于单机么?

网络化经营是游戏产业的必然发展趋势,盗版与单人内容正在退出主流。
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发表于 2011-10-10 13:47 | 只看该作者
未来的游戏不会有那种完全没有网络元素的纯单机游戏了。。。
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