高级玩家
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1.先声明此帖讨论内容只限起源原版,DLC和MOD各种装备技能太逆天,即使只用了DLC恶梦难度后期也都基本碾压,也就没讨论必要了.
2.讨论的都是主角T,窘A就算了.
首先当T最重要的属性就是防御(非护甲),关系闪躲(物免)率,防御除了通过装备,技能获得,属性是一点精准提供1点防御,防御的作用可以简单的认为多一点防御对同一个怪就多1%的躲闪几率,不过如果对方攻击很高就没用了。下面讨论的都是穿同等护甲的情况下,所以对比主要是,盾牌武器以及技能与属性点的不同.
力量基础都为38点(主宰套,成就套,韦德重练甲,重板甲性价比太低就算了).
先是盾T.
盾墙+成为10防御15投掷偏折5护甲抗击倒,最好的豪尔盾18点防御,如果开盾守多5点防御但没有抗击倒与护甲加成,所以一般还是开盾墙的时候多.
即自身职业能提供防御+成为28点,附带抗击倒
双持T自身没有+成,双手T反倒是开强力砍杀会攻防都-5,不过坚韧抗晕抗倒比较不错.
专精勇者是必出的,鼓舞有10攻10防的+成.
接着讨论属性的+成.
盾战成型基础是38力量26精准,体质和意志都可以不+,毕竟主动技能输出技能就突袭一个= =,姿势其实必要的也就盾墙60+鼓舞50.成型后如果用匕首可以全精准,用斧头或者剑就全力量,属性+成以26精准为基础为0-40+.
双持成型38力量36精准,体制可以不要但由于主动技能较多看情况可能有必要+部分意志,用双匕首的话也可以全精准,双剑双斧就全力量.但肯定不如匕首盾战属性防御+成多.姿势维持也较多,双持+速60精准打击40鼓舞50狂暴30,属性+成为10-30+.
双手成型38力量18精准就够了,如果后期用+75耐力的锤子可以不+意志全力量,但都不会+精准.属性+成=-8,姿势维持也最高,坚韧60,强力砍杀35(不过此技能很鸡肋可以考虑放弃),精准打击40,鼓舞50,狂暴30.
接着是输出能力.
先说说几个重要的技能.
双持+速是攻速+35%,精准打击为攻速-10%=伤害-10%,攻击+10,暴击+10%,疾速魔法为攻速+20%,攻击速度+成超过50%会溢出如55%=5%,所以双持贼是无法双持+速与疾速同开的。
不过双持战士35%+20%-10%=45%是可以的。
强力砍杀具体数据不清楚不过后期基本是提供5点左右的伤害,换攻防-5+35的耐力维持5%的疲劳怎么想都不值,狂暴能提高8点左右伤害(双持就为左右手各8点相当于16点),才30的维护,副作用在战士的杀人回耐面前基本无视。
坚韧能有1点左右的伤害+成。
盾T,输出基本可以无视,专精选择建议勇者和圣殿,至少多个圣殿4技能的控制.主动技能伤害高的只有一个突袭,不过动作时间超长而且对重甲单位很弱.基本定位为拉怪角色.
双持T2个AOE,双持冲锋15秒CD,旋风斩40秒,不过第2排的3个主动技能,后期都不如平砍伤害高,减攻防与控制作用更重要。并且技能伤害不计算符文与屠毒还有魔法附加,有人破甲的话DPS为3者最高。
双手T的技能都很使用,强力一击100%暴击,破甲为快速攻击2次,第2次可暴击,护甲-20左右,横扫更是招牌神技,带击倒360攻击,可暴击,并且所有攻击都附带晕眩破甲,后期一个横扫有可能看见一片100+的大白字,控制能力为第一,DPS对重甲单位不输双持。
总结
盾战:优点,论生存能力匕首盾战为最高(纯精准的防御比双手多了近70点),敌人没有侧击攻击加成(背后攻击+成近20点,相当于多20%命中啊),就算双持也全敏也多近30的防,抗击倒。
缺点,无AOE,DPS能力低下,破甲低(没有高等级单手锤).
双持:优点,DPS高,生存能力较强,高暴击(有主狡诈的l妹唱歌后期暴击30%+),配荼毒适应多样话战斗。
缺点,成型难,前期主精准穿甲就会低,对重甲单位无力,特别是如果拿双匕首主精准DPS并不是特别理想,主力量拿双斧头生存能力又会弱很多,不抗晕不抗倒,不过洞多可以靠+物抗来弥补。
双手:优点,控制强(各种晕,击飞),DPS强,对重甲超强(拿卡辛德卓越大锤本身穿甲就20点左右),减甲对肉搏队效果显著,抗晕抗倒,成型容易(基本只点力量)。
缺点,生存能力弱,躲闪太低,前期很痛苦,出横扫和战吼前治疗压力大,不过后期拿了好装备控制变强后有质的改变。
装备推荐
盾战:玫瑰匕首(矮人市场商店),最好3洞匕首,衣服就主宰或者成就套衣服换成20魔抗那个,盾耗尔盾(毫尔家宝库,需开锁技能)。
双持:双匕首就玫瑰匕首+法师塔走私任务敲诈的3洞龙骨乌鸦匕首,双斧头推荐放血者(奥唐蜘蛛女王掉),营地斧,衣服推荐韦德重炼甲,衣服用evan的衣服替换一样有套装效果。
双手:武器没得说首都市场区矮人买的卡辛德卓越大锤,1.25的伤害修正 75的耐力简直是神器,还有0.5的回耐+5伤害,衣服同双持。
3人的项链都是营地的魔法守卫,10%躲闪+5意志,戒指一个是矮人市场的生命之源还有城市的钥匙任务奖励。
后期买倒Evan衣服还有魔法守卫后,双手的生存能力有了20%+的绝对闪躲就好多了。
队伍配置
盾战建议配法师队,本身无DPS+上高生存,拉好怪就好了,自身对物理队也没有什么好处。
双持和双手都建议纯物理队,双持配个双手战士破甲,主狡诈l妹唱歌+攻击伤害暴击,w奶开加速+各种辅助,w奶最好出个灵魂武器+破甲。
双手就把窘A培养成主力量双持战士,DPS照样花花的,其他同双持,不过灵魂武器就不是必出的了。
其实弓T也有,防御射击防御+成也有10多点,不过毕竟太过非主流= =,就不讨论了。
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