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[其它] 数数六代的不足与困惑

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发表于 2011-10-3 09:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
地图太小了,一个巨大的地图几天就跑到头了
魔法师好像作用没有以前大乐,没有次元门可以用了,随便一个人都可以回城了,哪个人都可以大加速,大减速
没有发现海族很厉害啊,大家说说他哪里猛了
少了好几个种族,估计正式版会出来吧
英雄之间区别大么?好像最后都可以一样了啊,还是喜欢3代那样随机技能的,有压力
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舒服的沙发
发表于 2011-10-3 10:08 | 只看该作者
“少了好几个种族,估计正式版会出来吧”叫我无力吐槽……看来楼主没太多关注H6,新种族也要是资料片才能发布的好不好啊~
英雄至少可以分为泪力系、泪魔系、血力系、血魔系,每个魔系还有六个元素分支。我反而觉得6代更重视英雄发展规划了。而且6代最有意思的是作战,战术、布阵的重要性比我玩过的3和5都要高。
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硬硬的板凳
发表于 2011-10-3 10:10 | 只看该作者

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回复 1# liiozhu

1.地图小么?LZ觉得比之H3H5如何…至少我觉得不比H5小
2.大加速大减速效果与持续时间弱了很多…都会能有多大个平衡性影响…
3.种族正式版也不会出…资料片才会补…
4.瀛洲麒麟云迹强力控场,高速高主动遭遇战牢牢控制着主动权…所有近战生物一回合下底压制…冰女强力AOE加输出…珊瑚女IMBA的BUFF…剑圣BUG四浪斩…涧灵心灵连接…河伯压制远程,姣人打的你龟速…敢问LZ玩过几把后就上3DM来吐槽来了…
5.随机技能砍掉减少偶然性…增强对决的对抗性…更多的依赖各种战术和对技能兵种的理解和定位…至于技能是否千篇一律…得看制作组的能力…SLG不是掷色子游戏谢谢…
6.请不要带着有色眼镜偏激的看待一个游戏…许多游戏烂的不是其本身…而是玩游戏的各种不蛋定…LZ要是真心想玩H6…不妨等正式体验后再大行吐槽…
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冰凉的地板
发表于 2011-10-3 10:14 | 只看该作者
楼主玩得还不多嘛,大家何必要计较……
建议楼主再多玩几把,适应一下,不然等正式版出了上战网被人家虐啊……
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发表于 2011-10-3 10:23 | 只看该作者
你们再叽歪,楼主就变怒删党了
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