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这个游戏没有PC移植 至今让我觉得好遗憾...... 郁闷

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发表于 2011-10-3 03:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
铁凤凰  
  游戏名称 铁凤凰
  游戏原名 Iron Phoenix
  售价 US49.99   制作厂商 昱泉国际
  主机 XBOX       代理发行 Sammy Studios
  游戏类型  动作   游戏人数 1~16 人
  发售日期 2005-02-22
  《铁凤凰》是由昱泉国际以先前所推出的 PC 线上对战游戏《流星蝴蝶剑.net》为蓝本所制作,是一款融合了动作与 FPS 两游戏类型的 Xbox 多人连线格斗对战游戏。游戏中玩家可以选择由神秘陨石「凤凰」所打造的 9 种独特的武器,每种武器都有独自的招数与特殊攻击可以使用,并大量使用动态截取(Motion Blur)来重现中国武侠风格的招式与打斗。
  游戏支援多达 16 个人的 Xbox Live 线上对战功能,透过 Xbox Live 将不愁找不到组队廝杀的伙伴,团队模式下更可施展出华丽且威力强大的多人合体技。在 3D 处理方面也支援像是即时光源、动态 LOD、Normal Map 等 Xbox 的进皆 3D 特效,以呈现更加美观的画面,是款由国人自制,融合了中国武侠与西方奇幻设定的连线 3D 动作对战游戏力作。
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宣传动画一


宣传动画二



宣传动画三



刀:

长枪:



指虎:

匕首:

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舒服的沙发
发表于 2011-10-3 10:52 | 只看该作者
怎么是这个视频格式的。。。
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硬硬的板凳
发表于 2011-10-3 16:17 | 只看该作者
昱泉国际明明不擅长3d 偏偏出的还都是3d游戏   什么小李飞刀 什么笑傲江湖  看了就想吐
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冰凉的地板
发表于 2011-10-3 16:18 | 只看该作者
我还以为说大表哥
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 楼主| 发表于 2011-10-3 18:43 | 只看该作者
回复 3# dada7022



   



    天哪  你让我怎么说你好!
你是在显自己的下限么???

你看看你说的那些游戏 是什么时候的!
然后你在同一个时间段 里找吧.... 对比下同一时间段的其他游戏就知道了     无知不是你的错啊.....
这次我说了 你好歹跑去补 基础知识啊!!
诶 天雷滚滚  你的话 顿时雷到我了....
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发表于 2011-10-3 18:57 | 只看该作者
中国公司制作主机游戏销往外国?如此厉害?
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发表于 2011-10-3 19:24 | 只看该作者
不好意思进行移植
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发表于 2011-10-3 19:31 | 只看该作者
本帖最后由 dada7022 于 2011-10-3 19:48 编辑

回复 5# a65378859


    是你雷到我了  你理解能力有问题吧  那两款游戏我买的正版我会不知道啥时候出的 我说的就是昱泉国际以前出的老游戏  怎么了  难道我说的不对
就算是对比同时期的游戏 不算国外的 昱泉国际的游戏画面也不行  大秦悍将 自由与荣耀 神月纪事 画面不比昱泉的那些画面好    当年的国产rpg就应该老老实实走2d的路子
昱泉的游戏 游戏性方面还可以  不过在当时走3d路线绝对是一大败笔  不仅画面难看 3d化的游戏bug也多
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发表于 2011-10-3 21:39 | 只看该作者
5l........
LZ 真是护主心切啊~
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 楼主| 发表于 2011-10-5 18:09 | 只看该作者
本帖最后由 a65378859 于 2011-10-5 18:19 编辑

回复 8# dada7022


    我 倒    如果   你是一路玩过来的 就知道3 D游戏的 发展阶段   经历的变化
你觉得没说服力 那你就去查看DX版本的变化....
噢就是directx  这应该不会陌生吧?  耸肩~~~  还是直接了当的搬出微软的directx发展史 来的有说服力  请自行查资料

从他的3D游戏 在现在看来确实 简陋的不行 但在当时呢??? 在当时亚洲貌似没几个是做3 D的
而且我 极度 的认为你是从近年或是近期才接触的那些古老的游戏  
你似乎忘记了时间的关系了     你是选择性失明??? 只有在当时的时代 才不会有批评那些画面差的声音  因为在当时3D效果 已经很优秀了
而昱泉国际当时的开发环境 顶高也就DirectX 7.0至8.0  年代早的游戏  版本就越低

而昱泉国际 2004年之前的 所有单机游戏   推荐配置显卡要求也不过是 兼容DX8之3D显示卡(8M显存)
我很疑惑的问你声  8M显存你想搞出多大的效果?DirectX 版本在当时又是什么版本? 你有了解过么?只有一路玩过来的玩家才会清楚3 D游戏经历的种种演变!
当然 有体会的玩家 还是懂硬件方面的  他们可能体会更深些~~  因为 3 D图形技术方面  好多个知名显卡芯片设计生产商倒闭了 只剩下个现在我们所熟知 Nvidia   和   ATI
=====================================================

呃 我还得说一句  这家公司 一开始定位 就是3D游戏引擎的开发!~~~  至于 你说的败笔  可是人家现在还是活的好好的  ...
单机他们赚大发了...... 不过 2004年 他们转型了 走研发 代工  玩技术去了..... 以上那个铁凤凰 就是他们向 xbox 平台 尝试的游戏...
近年才宣布重返国内市场  
国内有它的网游   叫玄武Online
看迹象 他们一直搞网游   貌似没向单机市场进发的举动~~
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 楼主| 发表于 2011-10-5 18:11 | 只看该作者
回复 9# lebronkobe


    戏谑 ~~  我可是从事实说话~只要是老玩家 多少都会知道的玩意!
哪怕他只知道玩游戏   他也会从各种游戏中察觉到种种变化种种新的特性 效果
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发表于 2011-10-5 20:01 | 只看该作者
回复 10# a65378859


    我近几年才玩那些老游戏?  你觉着 以现在游戏画面的标准 那些老游戏谁能玩的下去  除非你之前玩过

就是以当时的眼光  小李飞刀之流的游戏画面也不行    当我没玩过呢
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发表于 2011-10-5 20:03 | 只看该作者
本帖最后由 dada7022 于 2011-10-5 20:07 编辑

回复 10# a65378859


  昱泉国际赚大发了?
我怎么不知道  
他们哪个游戏大卖过  就流星蝴蝶剑玩的人多点  还都是在网吧玩的

“当时亚洲没有几个做3d的”   大哥 日本不算亚洲么   ff10  生化危机维罗妮卡 鬼武者之类的那都不算3d啊   

就说DC上的游戏   画面比 昱泉好的也太多了   格兰蒂亚2   莎木  
昱泉3d技术不行这是事实    我是有啥说啥
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