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[心得] 非画面党撸过,只要游戏性好就行,画面神马都是浮云

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发表于 2011-10-2 14:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
非画面党撸过,只要游戏性好就行,画面神马都是浮云
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舒服的沙发
发表于 2011-10-2 16:10 | 只看该作者
確實如此,卿與朕的觀點一致。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2011-10-2 17:12 | 只看该作者
其实我就是抄的你的
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冰凉的地板
发表于 2011-10-2 18:12 | 只看该作者
主要是因为画面太好机子带不动
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发表于 2011-10-5 13:20 | 只看该作者
支持,游戏性好就行,十字军这样的现在玩照样很有意思!
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发表于 2011-10-6 06:05 | 只看该作者
非画面党撸过,只要游戏性好就行,画面神马都是浮云
sepianmimi 发表于 2011-10-2 14:17



    你配置低而已! 画面不好根本玩不下去 懂不懂什么叫趋势 除非你是小孩,不讲画面
大人的话,更讲实际的效果,画面不逼真,就不能让人耐心玩下去

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发表于 2011-10-10 19:53 | 只看该作者
画面好的游戏现在多的是,感觉画面只要正常点就可以,不要求太高,主要看的还是游戏性啊~要塞1神作~
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发表于 2011-10-11 15:30 | 只看该作者
你配置低而已! 画面不好根本玩不下去 懂不懂什么叫趋势 除非你是小孩,不讲画面
大人的话,更讲实际的 ...
2730483 发表于 2011-10-6 06:05



    呵呵呵
我和我老舅能打一天的坦克大战
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发表于 2011-10-23 16:08 | 只看该作者
我也觉得十字军这样就差不多了,要是再能把单位重复叠加这个问题处理掉就更好了。
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发表于 2011-10-24 10:07 | 只看该作者
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发表于 2011-10-24 10:12 | 只看该作者
要塞1现在还有人玩 像要塞2这样华而不实的画面 繁琐的操作,已经没有什么游戏性了,
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发表于 2011-10-24 15:29 | 只看该作者
表示要塞十字军这样的画面足以,什么画面 玩要塞的应该都不太注重画面吧,毕竟1那画面我们都玩到现在都没意见············
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发表于 2011-10-24 20:57 | 只看该作者
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发表于 2011-10-25 09:56 | 只看该作者
找到一群志同道合的同志了
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发表于 2011-10-25 10:01 | 只看该作者
这类游戏从来玩的不是画面。。。
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发表于 2011-10-25 10:03 | 只看该作者
還是喜歡畫面好的  這類型遊戲也可以有畫面好的 例如全戰  並不是說這類型遊戲就只注重遊戲性  
  各類玩家都是有的..
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发表于 2011-10-25 11:28 | 只看该作者
以前画面都不怎么样,评价一款游戏好坏时,游戏性占了很大权重,随着画面大幅提升,越来越好,画质的提高带来游戏体验的提升,这时画质的加权比重逐渐上升,游戏性相对次要。但等到画面的提升引起游戏体验的提升达到边界效应时,我想游戏性又会成为重要指标。孩子,世界是不断发展的,现在的画面原没达到极致,画面仍是一款好游戏的基础。就像以前相机比象素,现在不怎么比,是因为大家的象素都很高,再提高对成像影响有限,而不是像素不重要。
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发表于 2011-10-25 12:01 | 只看该作者
和楼主意见相同  当然画面能好就好点  
不过策略战术类 宁可要游戏性 不愿意被画面卡得郁闷
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