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[分享] 这一代的AI不是一般的强啊!

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发表于 2011-9-24 16:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 william_chang 于 2011-9-24 23:53 编辑

刚玩了H6的official demo,英文版,版本好像是1.03,电脑的AI不是一般的强啊,我一个英雄无敌系列的老鸟,带足了全部的兵力冲到对方的境地,结果敌人的主力英雄好像也是所有的兵力集合在一起,全部兵力比我多25%以上,等级也比我高2级以上,最终惨败。。。这好像才只有3周的时间啊,而且我还选的是normal的难度,我一个英雄无敌的老鸟真不敢想象如果这个游戏的自定义战斗模式选的是difficult的难度的话,该怎么玩?记得以前英雄无敌3的时候,我曾试过1v7,而且最终胜利,引以为豪。这次英雄无敌6我想玩家们基本是不要想了!不知道其他的玩家们是怎么玩的?

ps:刚才写easy难度,写错了
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舒服的沙发
发表于 2011-9-24 16:25 | 只看该作者
不会啊,easy三周兵力没那么多吧,你是不是攀科技没怎么造核心兵啊。这代核心的价值很高,少量精英在大量核心面前无法发挥很大的威力。
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硬硬的板凳
发表于 2011-9-24 16:26 | 只看该作者
路过看看。学习一下。
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冰凉的地板
发表于 2011-9-24 16:36 | 只看该作者
地图大的话自家周围会有一个野兵营,加核心产量这个早点拿下对早期兵力帮助很大
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发表于 2011-9-24 17:50 | 只看该作者
回复 1# william_chang


    youku网上的  英雄无敌3,200%难度 1VS7,的视频 是楼主做的?
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发表于 2011-9-24 18:00 | 只看该作者
开了全地图 才有真相
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发表于 2011-9-24 21:55 | 只看该作者
新的游戏新的玩法,很快就能适应拉。
3代那玩法还有个P用啊。过时了。
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发表于 2011-9-24 22:18 | 只看该作者
哪么难吗
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发表于 2011-9-24 22:51 | 只看该作者
悲剧啊,不小心吧游戏删了··发现在安装的时候跳出这个,查了下直接删除后注册表没有信息·安装的是这个(】《魔法门之英雄无敌6(Might Magic: Heroes VI)》Public Closed Beta客户端[EN][4.33G])版本···有谁来帮帮忙!!


the setup has detected that version 1.04.000 of Might & Magic Heroes VI Public Closed Beta is already installed
魔法门英雄六公开Beta封1.04.000版本已经安装,安装程序检测
this setup installs an earlier version of Might & Magic Heroes VI Public Closed Beta Install
此设置安装早期版本的魔法门英雄第六公共内测安装
you will have to uninstall the previous version before installing this version
您将必须安装此版本前卸载以前的版本
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发表于 2011-9-25 07:31 | 只看该作者
现在的英雄无敌6  ai不是一般的傻,唉,太烂了楼主,英雄无敌老玩家的头衔还是藏了吧,别让人知道。
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发表于 2011-9-25 08:32 | 只看该作者
回复  william_chang


    youku网上的  英雄无敌3,200%难度 1VS7,的视频 是楼主做的? ...
最爱睡懒觉 发表于 2011-9-24 17:50



    200%难度 1VS7。这个当年很多人都能做到,关键还要看地图,比如归隐田园一类比较有难度的地图。
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发表于 2011-9-25 08:47 | 只看该作者
别来丢人了 居然还有觉得电脑AI强的 还自称老鸟

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发表于 2011-9-25 08:48 | 只看该作者
时代不同了玩法在进步-----一还没有玩的人的妄想(我自己)
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 楼主| 发表于 2011-9-25 12:39 | 只看该作者
新的游戏新的玩法,很快就能适应拉。
3代那玩法还有个P用啊。过时了。
zwyhs123 发表于 2011-9-24 21:55

我承认我的玩法基本继承了3代的打法,那你说说6代应该是怎么一个打法?
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发表于 2011-9-25 23:44 | 只看该作者
我承认我的玩法基本继承了3代的打法,那你说说6代应该是怎么一个打法?
william_chang 发表于 2011-9-25 12:39



    其实我也很不爽。。以前一些小BUG什么的都不能用。平衡性又做得比以前好。取巧的方法比较少。魔法上有搞头点兵种配置好还是挺好打的。但是以前那些方法真的没用。唉。有好有坏啊。已时俱进吧
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发表于 2011-9-26 04:10 | 只看该作者
首先你要做的就是招出副英雄,转兵到主英雄,然后开荒,两个英雄的兵力合一起,足以让你初期的开荒轻松加无损,在这个基础上,建筑请按照以下标准,经济和战斗建筑优先,每个族的打法都不一样,但有一点是一样的,那就是尽早出精英,核心暂时可以不升级,等到出完性价比高的精英后到升也不迟.毕竟稀有资源少.其他的一些杂七杂八的建筑,就无视了
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发表于 2011-9-26 12:03 | 只看该作者
打法有很多了,看难度和地图之类的。走核心-〉精英路线的话就暂时不用考虑冠军了,有了两三座城再出好了,或则核心出完直奔冠军,就是真空期大被快攻的话比较危险但是只要出了冠军基本可以两线走回报很大。多尝试不同的打法往往会有意想不到的收获,种族特色和回城后期在造毕竟资源还是蛮紧的。可以考虑早点出市场,这代换资源的价格比以往要好很多,早期多少会要换点的
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发表于 2011-9-26 12:07 | 只看该作者
早期治疗比较重要,毕竟无损很多时候要依赖恢复类。人族亡灵瀛洲在这点上有点小优势地狱据点可以考虑花一点技能学个恢复。毕竟新游戏会有点不适应也是正常的,大家多多交流心得吧
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