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[怀旧] 我擦咧,以为能重续dk2了,结果坑死我一脸啊

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发表于 2011-9-24 15:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看到原来这类游戏又出了一个啊,想念起dk2我就赶紧去玩了,结果非常失望。

感觉元素少了好多好多,而且一点都没有生动和代入感,相比dk2那么多的元素,甚至连大门都没得造,要不是看在画质的份上我连战役都不乐意去打完,简直太单调太无聊了,这感觉根本就只是个半成品。

小怪完全都是杂鱼,分别也就是肉盾杂鱼远程杂鱼速度杂鱼肉搏杂鱼。。。定点刷怪不说,居然就只能原地站岗顺便开势力范围,这完全就只是个召唤出来的傀儡吧我说,这样定点刷的小怪不但没有dk2那种战斗逃跑赌博睡觉巡逻吃饭甚至偷我金库的生动感,就连人口还都限制的这么死,搞得打个英雄不用上陷阱人家直接没血去喝个血瓶就磨掉了,我该说还好英雄不是靠打怪升级的吗?这游戏我感觉在建设完毕后剩下的乐趣似乎就只有拿那些蛋疼的虚弱勇士们去电疗。另外所有陷阱都要造走廊里真蛋疼,大多数rpg游戏的地下城中地火陷挤满一个大厅不是常识吗!

地下城让我不爽的主要原因其一是元素太少,其二是相比dk2,小怪真的是完全没有智能,玩dk2在造完地下城之后我的乐趣大多数来自于观察那些仿佛活生生一样吃饭睡觉会笑会哭的小弟们,相比之下地下城倒是把这些智能放到那些虚弱勇士上去了。。。
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发表于 2011-9-29 23:09 | 只看该作者
牛蛙好多神作
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硬硬的板凳
发表于 2011-9-29 23:30 | 只看该作者
同意楼主,怀念牛蛙
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冰凉的地板
发表于 2011-11-7 14:14 | 只看该作者
牛蛙的东西比较早,所以画面上没有的比,但是就游戏性可玩性来说绝对是神作,现在的游戏绝大多数靠的是画面撑门面,剥去画面这一项很少有亮点
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发表于 2011-11-12 01:56 | 只看该作者
我是随便路过,现在游戏多了,画面好了,但是可玩性没有水涨船高
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发表于 2011-11-14 20:20 | 只看该作者
感觉所谓地下城主完全是个店小二啊,尽心尽力为英雄上各种菜然后收拾吃霸王餐的英雄,一点幕后黑手的感觉都木有。
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