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[讨论] 求教~~如何用修改GDA文件使得噩梦难度下的怪物伤害免疫取消

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发表于 2011-9-13 21:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
噩梦难度下每个怪物都有一个元素伤害是免疫的好吧。。。
我很懒
不想老换武器而且还得手控法师免得浪费蓝~~~~~

看了老半天GDA文件
修改了很多参数,要不无法成功,要不取消掉免疫的同时也取消了误伤。。。。。。这让我很难受啊~~~

求指教~~~~~~
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舒服的沙发
发表于 2011-9-15 13:32 | 只看该作者
降难度,噩梦基本都是通用的物理队.魔法也是控制型的.
那些真正能控制的魔法都不怕免疫.比如
horror 虽然是精神系的,但击晕效果没有怪免疫,最强的怪也能定3秒,
监狱 物理型
石拳 物理型
原力抓人 物理型
血魔法抓人 还是物理型
相反那些伪控制,比如减速50%(实际上还是跑N快),50%冰冻拉(实际上只对普通有效),噩梦下反正没用,过路技能点点
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