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[讨论] 古剑2能不能可玩元素多一些啊

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发表于 2011-9-12 08:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
比如收集材料合成什么的可以增加游戏的耐玩度啊
让升级不觉得无聊
让剧情不要这么啰嗦了行么,自由度高点行么
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舒服的沙发
发表于 2011-9-12 09:04 | 只看该作者
这个我也赞成~~工大既然做即时制,肯定会考虑的。话说,就怕悲剧了啊,什么都要古剑先试水、创新神马的
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2011-9-12 09:11 | 只看该作者
还有支线多一点,地图密道多点
既然要出网游,单机版的伏笔多一点,人物关系复杂点,牵连的人物多点
玩古剑总觉得人际都太少了,来来去去就那些人
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冰凉的地板
发表于 2011-9-12 09:14 | 只看该作者
感觉古剑2应该进入主题快些,不要像古剑1开头那么啰嗦
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 楼主| 发表于 2011-9-12 09:22 | 只看该作者
地图要是无缝连接那太棒了
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发表于 2011-9-12 11:39 | 只看该作者
是啊。。。可以多点自由地图。。满喜欢珍珠滩那种的
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发表于 2011-9-12 12:27 | 只看该作者
回复 5# sirenpk


无缝连接是神马?
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发表于 2011-9-12 12:47 | 只看该作者
回复 8# 一团毛球


   上古的独特之处,哥特也是如此,直接在大地图里走,代入感更高
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发表于 2011-9-12 16:40 | 只看该作者
回复  sirenpk


无缝连接是神马?
一团毛球 发表于 2011-9-12 12:27



    就是没有过图画面,直接从一个地图走到另一个地图
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发表于 2011-9-12 16:42 | 只看该作者
回复  一团毛球


   上古的独特之处,哥特也是如此,直接在大地图里走,代入感更高 ...
liuyang163456 发表于 2011-9-12 12:47


就是没有过图画面,直接从一个地图走到另一个地图
valisa 发表于 2011-9-12 16:40


谢谢解答,想想如果真是这样就很好玩了
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发表于 2011-9-12 16:47 | 只看该作者
无缝连接那太棒了
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发表于 2011-9-12 16:55 | 只看该作者
慢慢来吧
不过自由度提高确实是大家的心声啊
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发表于 2011-9-12 22:21 | 只看该作者
听说是即时制的,应该可玩性高些吧
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发表于 2011-9-13 14:08 | 只看该作者
最重要自由度高点
创新多点
嘿嘿
支持古剑2
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发表于 2011-9-13 14:13 | 只看该作者
我还是平常心  保持一点点的希望就好 否则失望太大
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发表于 2011-9-13 14:19 | 只看该作者
希望说话进度快一些,闲话少说。。。。
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发表于 2011-9-13 15:57 | 只看该作者
我希望家园系统可以更强大
平时闲着没事就上古剑2家园系统玩模拟经营~达到这种程度就圆满了
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发表于 2011-9-12 10:42 | 只看该作者
一口要是能吃成胖子就太好了……
好吧,我不是来吵架的,慢慢来吧,总得有个过程不是?古剑1新增的元素已经不少了,2代再接再厉就足够了
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