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发表于 2011-9-1 11:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
感觉这游戏和起源差别很大,很明显的赶工嫌疑。
刚才玩legacy时,我明明点了hold,但是队友还是瞎跑,还有个跑到死角不知道换条路,就对着那个死角钻,这在起源里是不可能出现的,这只会在一些国产游戏里出现,对着墙角死钻。
好吧,最后死得只剩一个盾战士,本来想load,结果发现回血回技能速度变得飞快,最后居然真把boss磨死了。
另,盾战的攻击方式太搞笑了吧,我明明装的是把斧头,她居然用来向前戳,斧头是这样用的吗?而且老是一个动作。
在家里还不能给同伴换装,要出去才行,家里只有弟弟,那其他同伴呢?还有战斗时的视角,去掉了一种模式,范围技能好难调。
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2011-9-1 11:44 | 只看该作者
还有站立姿势也怪,像在走t台,战士嘛,扎马,时刻准备着,站成那样明显就不谨慎
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2011-9-1 11:46 | 只看该作者
还有grey warden在起源里是正义的象征,到了2里就完全不一样了
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冰凉的地板
发表于 2011-9-1 12:34 | 只看该作者
同伴有他们自己的家,话说你连同伴任务都没做吗...
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发表于 2011-9-1 12:50 | 只看该作者
同意lz观点。另外斧头向前搓那个可能是你开了盾牌防御,你关了就不一样了。
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 楼主| 发表于 2011-9-1 13:39 | 只看该作者
回复 4# atog

不知道啊,反正就是各种纠结,各种无奈
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发表于 2011-9-1 20:16 | 只看该作者
支持楼主的意见。顶
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 楼主| 发表于 2011-9-1 20:52 | 只看该作者
回复 7# jiangzy0113


    刚才玩的,在码头和一群混混激烈交战,结果一个平民若无其事的和人群插身而过,路挡住了还要硬挤过去,生怕误伤了她
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