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[讨论] 亡灵。。。。又是亡灵

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发表于 2011-8-23 18:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不知道是有意为之还是技能BUG,幽灵有一个BUFF“灵体”减伤50%,而且在按了防御后这个BUFF不消失,只要你不攻击不加血不移动BUFF一直存在,再加上幽灵天生减免25%物理伤害,以及防御状态下50%左右物理减免和魔法减免,造就了超级坦克幽灵,英雄最好学一下战术,开局把幽灵放在角落,这样大体积近战只有一队能打到,小体积近战3队可以打到,如果你只带很少量的幽灵,敌方基本是分5队的。

于是就出现了早期低级英雄只带个位数的幽灵就能MF掉40+骑士的传奇故事,而且别以为种战术很耗魔,其实不是的,只要英雄开局丢一个恢复,后面靠英雄杀敌涨役灵点数复活,亡灵魔法英雄更是能杀敌回魔。
同理少量幽灵第一周下元素城堡,下竞技场都不难。缺点就是太耗时间,对战150分钟可能不够用。

有点为亡灵的前途担忧,前期锋芒太露可能会由于后来的矫枉过正导致彻底悲剧。
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舒服的沙发
发表于 2011-8-23 19:53 | 只看该作者
我只知道MF诸如骑士这样的大型近战兵种时,只带几个CC就行了。
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硬硬的板凳
发表于 2011-8-23 20:20 | 只看该作者
现在罪不容乐观的3个族
兽人,亡灵,地狱。
都面临被削弱的命运
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 楼主| 发表于 2011-8-23 20:47 | 只看该作者
CC在最高难度第二周能不能出来都是问题,我是砸锅卖铁宝箱全换钱第二周才造的幽灵,第一周只够钱造骷髅和酒馆外加招一个英雄。
我大胆猜测下个版本恢复不能对无生命单位使用,修正一些BUG,比如石化幽灵还有市场等,伤害魔法他们似乎没有要改的意思,这个版本他们也只是把气系魔法的伤害调高了那么一点
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发表于 2011-8-23 22:49 | 只看该作者
现在罪不容乐观的3个族
兽人,亡灵,地狱。
都面临被削弱的命运
wokunnima 发表于 2011-8-23 20:20



   兽人削吧,至于死者就不要欺负了吧
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发表于 2011-8-24 09:53 | 只看该作者
回复 5# lzxqqqqq


    兽人,肉搏战王者。
我夫人负责的说,力量英雄硬碰硬兽人是最强的。冠军兵种深渊恶魔虽然是群伤杀手,但是单挑上完全敌不过独眼。再加上血怒配合顺势斩。噩梦- -
    地狱,目前BUG的享受者。
美杜莎女皇SK姐姐(大家记住这个名字。这是H6 DUEL模式石化流的始祖- -)研究了一系列的石化流中,地狱石化流配合暴魔或者士气深渊石化等等,让你只有一直按防御的分。。
当然了,亡灵受到影响最小。
   亡灵,对战模式使用比例最高的种族。
你打十场,一场对人类,一场对兽人,一场对恶魔,一场对瀛洲。剩下6场全是亡灵——这个不是夸张。
为什么使用比例高?就好比玩怒拳为什么老抢老大,玩吞食天地为什么老抢赵云,玩超级忍者棒球人为什么老抢老三,玩刀客老抢刀客,玩恐龙快打老抢黄帽,玩忍者神龟老抢米开朗基罗一样。

因为,他是BUG!
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发表于 2011-8-24 14:43 | 只看该作者
5个种族3个bug?人类 x洲也没bug过???估计会和wow一样 一个版本一个神,战锤40k 2一样新加种族超bug,后续平衡了
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发表于 2011-8-24 16:30 | 只看该作者
回复 7# tianyamingyue


    X洲因为在很早就BUG了,所以提前被削弱了。。
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