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[讨论] 用所谓的mod是不是很容易使游戏崩溃啊,汗一个

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发表于 2011-8-4 11:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我是用古剑MOD辅助工具挂载mod进入游戏的,没有mod时,游戏几乎未强退过,挂载mod后,有时游戏5分钟崩溃一次,我用的是去黑边,去对话框,迷宫存档,试过一个或几个,应该不是这些.swf的冲突吧

我用的是古剑MOD辅助工具v1.0.0.3,是不是用古剑MOD辅助工具v1.0.0.4会好一些???
另外,RPGViewer解包UIData.zpk方式使用mod会不会好一些???
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发表于 2011-8-4 11:42 | 只看该作者
额~依据上古4和辐射3的经验来看使用Mod会占用资源,加大冲突概率。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2011-8-4 17:28 | 只看该作者
但这应该是两回事吧,古剑的mod是通过替换相同的游戏文件达到加载目的,上古4不是
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冰凉的地板
发表于 2011-8-4 20:32 | 只看该作者
我没有用过,不过用mod好像会有兼容性问题
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 楼主| 发表于 2011-8-5 15:23 | 只看该作者
但是,这怎么会有兼容性问题呢,
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