高级玩家
![Rank: 4](static/image/common/star_level3.gif)
- 贡献度
- 13
- 金元
- 2838
- 积分
- 276
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2009-9-4
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Version: 1.3.5.6
Thread: RenderThread
Microsoft.Xna.Framework.Graphics.OutOfVideoMemoryException: 外部组件发生异常。
在 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.DepthStencilBuffer..ctor(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height, DepthFormat format, MultiSampleType multiSampleType, Int32 multiSampleQuality)
在 PolygonHead.RenderManager.CreateBackBuffers()
在 PolygonHead.RenderManager.RenderScene(Scene currentScene, DataChannel iDataChannel, GameTime& iGameTime)
在 Magicka.Game.Draw(GameTime gameTime)
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
在 Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
在 System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(Int32 dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
在 System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
在 Magicka.Program.Main(String[] args)
魔能打开窗口持续灰屏,跟着自动关闭,求帮助,先谢了, |
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