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[讨论] 回城需要的移动点数太高了!!

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发表于 2011-7-27 11:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
用的圣堂,每次被电脑骚扰,只能用一次回城术,回到最近的城以后,再想移动到想去的城防守,一看根本没有移动点了,眼睁睁的看着电脑偷城

这个设定让我很无语。。。占的城多了很麻烦
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发表于 2011-7-27 12:51 | 只看该作者
无语。。。H5的时候都取消了城传城,就因为H3的时候全民传送门打得很悲凉导致的。
现在这种折中的设定我觉得好多了。
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发表于 2011-7-27 13:59 | 只看该作者
我也觉得不错,有回城我就很满意了 还不用回家学,这点很刁。如果回城不消耗一定的移动点我觉得这应该是bug不是技能
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冰凉的地板
发表于 2011-7-27 16:56 | 只看该作者
我觉得 这种设定是为了避免发现敌手要攻城,一回和之内主力回到那个城防守,否则兵力弱势一方没法靠策略翻盘
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发表于 2011-7-27 16:56 | 只看该作者
我觉得根本不应该有回城术,什么都这么便捷就成快餐游戏了。
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发表于 2011-7-27 17:15 | 只看该作者
凡事有利有弊
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发表于 2011-7-27 17:20 | 只看该作者
回城本来就很打乱部署……守城才是王道……
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发表于 2011-7-27 17:30 | 只看该作者
换位思考...当你费尽心思引开敌人主力 潜在部队准备突袭敌人主城的时候...
敌人发现你以后 主力一个回城..然后迅速奔向你的偷袭部队...直接在城外把你的突袭小队无损砍成渣...
你会怎么想呢
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发表于 2011-7-27 19:20 | 只看该作者
加点后勤术
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发表于 2011-7-27 19:48 | 只看该作者
人心不足蛇吞象,既得陇兮复望蜀
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发表于 2011-7-28 10:48 | 只看该作者
我觉得一次回城的设定很合理啊。。。。
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发表于 2011-8-6 09:26 | 只看该作者
点后勤,再装备各种加移动力的宝物后够不够呢
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发表于 2011-8-6 12:39 | 只看该作者
回城20点,城建传送15点,英雄貌似只有24点,中间差11点,该不会有什么bt的东西+技能能凑出来这么多移动点吧?
觉得就算会有,估计也会被控制在34点,不然但凡攻城必然决战也太那啥了……
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发表于 2011-8-7 11:31 | 只看该作者
我到是觉得设定不错
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发表于 2011-8-7 17:55 | 只看该作者
刚才拿之前玩的档案试了下点了后勤和装备+8移动力的鞋子后,刚好35

PS:可恶的上传限制,不让我传全图XD

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发表于 2011-8-7 19:05 | 只看该作者
回城术我几乎没怎么用过
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发表于 2011-8-8 09:13 | 只看该作者
回复 17# ariexcorn


    人家那叫休息之周。。每年都会休息一个星期。。
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发表于 2011-10-25 21:44 | 只看该作者
可以让一个英雄站在最近的、或者你不想去的城门口,让你想回到的城门大开。。SO。。
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发表于 2011-10-25 21:47 | 只看该作者
要学会接龙- -!传到A城,把兵给A城英雄a,a再传到B城。OK两英雄搞定。。。。。囧。我都这样。所以城再多我都只造一个高级传送阵
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发表于 2011-10-25 22:08 | 只看该作者
20楼正解,后期一定要有一个坐在高级门城里的英雄随时准备传送出去吓唬偷城的电脑
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发表于 2011-10-25 22:53 | 只看该作者
绝对不允许一个英雄回城+城传城连用
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