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[讨论] 这难度咋整 玩来玩去没挑战

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发表于 2011-7-16 17:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
选了最高难度1V5(电脑结盟)了 结果还是轻松赢

我选的墓园 感觉是不是还有哪里能设置难度或者说难度没有实装?

关键是现在每个种族都有传送门了 家里放个大将守守到处传传 而电脑每次来都是带了一半兵力 然后在我微损情况下逃逸 死没死几个 全是逃逸损失

感觉如果真是这样玩 完全没紧凑感啊

大家的情况是咋样呢?
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舒服的沙发
发表于 2011-7-16 18:46 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2011-7-16 19:03 | 只看该作者
6代魔法加技能的数量的确比较少,太少了。少的不敢想象。
47个可释放魔法(就算能升级也只算1个)
13个主动性技能。
28个种族释放技能和魔法(每个种族需要蓄力的技能没算,扣掉5个之后是28)
2个回城术
一共是90个魔法加主动技能

你们自诩为傲的英雄无敌3是73个魔法。

就连被你们诟病的英雄无敌5?哼
48个魔法 6个战吼技能 4个冒险魔法 15个通过加点获得的主动技能
73个魔法加技能。
10个符文魔法 没在魔法书里面不算

不要吐槽技能和魔法的区别,我说的这些都是在魔法书里面的。

- -吃饭去
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冰凉的地板
发表于 2011-7-16 19:12 | 只看该作者
至于提高难度,在难度的右边有个金色小齿轮,希望他能满足你
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发表于 2011-7-16 19:35 | 只看该作者
6的魔法很多都毫无意义 明显逊与其他重量级魔法 每个族的英雄升完也是大同小异 肯定是要大改的
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发表于 2011-7-16 19:58 | 只看该作者
6的魔法很多都毫无意义 明显逊与其他重量级魔法 每个族的英雄升完也是大同小异 肯定是要大改的 ...
yoyoyoyk 发表于 2011-7-16 19:35



哪代英雄无敌里没有大量无用的魔法和技能?3代你要是英雄学不到加、减速、复生等,学不到土、气、尽是理财,医疗,攻城器你愿意?
我觉得6代的革新挺不错的,就是BUG太多了。
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发表于 2011-7-16 22:00 | 只看该作者
对于一个AI.....你还能要求它做什么?玩多了再猛的AI都能终结出一堆缺点和BUG.....然后就剩虐了。
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 楼主| 发表于 2011-7-17 13:13 | 只看该作者
至于提高难度,在难度的右边有个金色小齿轮,希望他能满足你
wokunnima 发表于 2011-7-16 19:12



    那个我调过了 如果改中立怪难度和贫乏资源 感觉也没多大区别 还有几个选项不大清楚意思
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 楼主| 发表于 2011-7-17 13:14 | 只看该作者
对于一个AI.....你还能要求它做什么?玩多了再猛的AI都能终结出一堆缺点和BUG.....然后就剩虐了。 ...
pql1192 发表于 2011-7-16 22:00



    感觉3里面的AI还行 还有最关键就是传送门以及统一募兵系统 。。不晓得正式版有没有什么变化
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发表于 2011-7-17 19:27 | 只看该作者
回复 9# claymore00


    恩...感觉主要是募兵制导致电脑经常空城...不过AI还在改动中还没定型..你可以期待正式版...it's just beta
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发表于 2011-7-17 19:39 | 只看该作者
有没试过最高经验加成呢?AI满级的英雄应该很厉害的
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发表于 2011-7-18 01:03 | 只看该作者
普通难度还在被虐中.....表示没弄懂系统
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 楼主| 发表于 2011-7-18 22:29 | 只看该作者
不过有一点感觉还是各族的特色少了 大一统思想毒害啊

想3里面墓园招魂 地狱传送门 要塞主防守 据点主进攻 塔楼魔法 人类地下城壁垒也各有出彩的兵种 那是何等多元化

现在有点你有我也有的感觉
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发表于 2011-7-19 00:29 | 只看该作者
而且是测试版嘛,不要计较太多啦~
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