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[讨论] 龙腾1和龙腾2玩后有感啊!!!太喜欢龙腾1 了!!!!

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发表于 2011-7-16 02:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一  对于 DOA1 实在太喜爱了!!!

   龙腾世纪1,当年玩的时候很有代入感,全英文版完美通关2次,第一次是玩的人类女贵族双手战士,第二次玩的是人类男法师。 当初玩的时候,遇到生僻单词,可是马上就查单词的,主要是我觉得画面,音乐,人物性格刻画,剧情,以及过场的表现手法都很好,操作也很好。

  时隔2年左右,现在又重新下了个10多G版本的年度完美收藏版,玩的是 城市精灵女盗贼,这次完的就是中文版本了,总的来说翻译的比较好,已经又通关一次起源了,正在玩 觉醒,觉醒已经通关一次,正在重新开号,玩一个弓手,在觉醒里,弓手的DPS 太强力了,在黑暗森林,打噩梦难度的 水晶龙的时候,主角 弓手,豪尔弓手,幽灵盾战,控场+治疗 男法,一个人都没倒底轻松推过 噩梦水晶龙。

   打算觉醒弓手通了后,还有5个战役等我玩呢,哈哈哈,太爽了。

  觉醒比起源好的地方,就是加了些技能,多了些专精,多了个生活技能,这是进步,画面比起源也有所提升,但是有个严重的问题,就是人物性格塑造没 起源好,差太多了,起源里的 人物性格塑造太得体了,小A典型的好人,呆头呆脑的,很可爱又很正义。小M,我的女王啊,性格看似冷酷无情,其实小M是用冷酷来保护自己,其实小M很善良的,特别喜欢看小M和小A斗嘴了,太有意思了。 小L这个吟游诗人的性格塑造的也很得体,鉴定自己的信仰但是又不拘泥教会的那套,说话声音又好听,小L和小M只要一关于信仰的辩论也很有意思。



   第二,对于DOA2

   说实话,DOA2,我玩了18个小时左右,不是特别喜欢,战斗系统来说,和DOA1比起来各有千秋,DOA2的战斗节奏更快,技能效果更爽,升级系统对于DOA1来说,也有新意,有技能强化,还有队友好感度的影响,这些都是优点,最大的优点DOA2好像能自动释放内存了,不像DOA1一样再NB 的机器玩2个多小时,也会变卡了。画面也比DOA1有所提升。

   DOA2想必DOA1有很大的缺点,地图重复利用的太多了,这个我实在很讨厌,没探索的乐趣了。最最大的缺点就是,很多支线任务也没DOA1做的好,感觉就是为支线而支线,整个主角感觉就是跑腿,送东西,要不就是跑腿杀人,支线剧情和主线剧情结合也不大。

还有个更大的缺点了,就主线剧情来说,也没有DOA1的那种给我一种指环王式的气势磅礴的历史厚重感!!!!



    总的来说,DOA2也是一个好游戏,但是和DOA1相比,DOA2在人物刻画,任务设置,剧情设置,地图设置来说比不上DOA1。
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舒服的沙发
发表于 2011-7-16 02:33 | 只看该作者
DOA...好吧...
第一个想到<Hero>...
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2011-7-16 02:48 | 只看该作者
DOA...好吧...
第一个想到...
edwardlol 发表于 2011-7-16 02:33

没写错吧?难道我写错了?
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2011-7-16 02:50 | 只看该作者
补充下:对于DOA2 有人说是主机化导致DOA2不如DOA1,其实这是错误的观点,我的观点如下:

DA2的战斗系统 和DA1的比起来各有千秋,DA2的战斗系统不是DA2的缺点,DA2的缺点是地图重复,任务琐碎,人物刻画不好,剧情不够宏大,
DA1和DA2的区别如下:
Da1 是老套的救世主的故事。。。。但是演绎的不错。。。故事自然恢宏。。。DA1的场景丰富,代入感很强。
DA2 则是一个平民怎么样成长成伟大的捍卫者的故事。。。故事更加琐碎。。。DA2的场景重复,代入感不强。
DA1的故事比DA2的故事更加细腻。。。。。。DA2的战斗比DA1爽快。。。



综上所诉,DA2做得没DA1好,并不是DA2为了照顾主机玩家改变了战斗系统而导致没DA1好,DA2的战斗系统很不错,DA2不如DA1的地方如上所述,并不是照顾主机导致的,根本就是
DA2的剧本就没好好写!!!!
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发表于 2011-7-16 03:25 | 只看该作者
觉醒就是  起源的一个DLC   不过做得也很不错了 再做大一点的话  直接DA2得了
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发表于 2011-7-16 03:30 | 只看该作者
22小时通关DA2,地图重复太
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发表于 2011-7-16 03:51 | 只看该作者
没写错吧?难道我写错了?
mylover 发表于 2011-7-16 02:48



   dragon age 1
dragon age 2
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发表于 2011-7-16 07:38 | 只看该作者
其实我两个都很喜欢  DA2就是失败在地图和剧情短  不然也是一大作啊
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发表于 2011-7-16 08:16 | 只看该作者
DAO2相比1除了战斗就是一个狗屎,通了一遍就没再玩了,那小地图实在蛋疼啊
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发表于 2011-7-16 08:42 | 只看该作者
还没有玩龙2的经过 难道难以超越前作?
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发表于 2011-7-16 09:35 | 只看该作者
DAO和Awakening开发时间相对充足,使游戏剧情流畅,衔接也很好,加上大量的MOD,都让人觉得内容精彩丰富。DA2就相对单调,地图更是重复到让全世界龙腾玩家蛋疼至死,战斗系统偏向ps3和xbox360平台,就算是pc平台的,战神系列的动作类型,还是很受欢迎。剧情方面只能说期待DLC补充了。
个人感觉本来应该有武器防具打造系统,有很多垃圾看名字都很像打造系统里的材料。
通关后的第一感觉,EA千万别毁了质量效应3。
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发表于 2011-7-16 09:46 | 只看该作者
首先不管龙2做的好不好,莫瑞甘没有出现我先给丫扣两分在说。。。
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 楼主| 发表于 2011-7-16 19:22 | 只看该作者
dragon age 1
dragon age 2
dragon age origins
edwardlol 发表于 2011-7-16 03:51


呵呵, 弄错了,以为是 dragon of agerigins
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发表于 2011-7-17 12:07 | 只看该作者
DOA是传说中的die or alive么...
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发表于 2011-7-17 12:13 | 只看该作者
龙2剧情着实不好玩
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发表于 2011-7-19 00:47 | 只看该作者
二代属于残次品 完全是为了赚钱而出的....我心目中只承认 起源 和 觉醒  

           这个龙腾世纪2 什么的不知道是什么破玩意 ....
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 楼主| 发表于 2011-7-19 14:26 | 只看该作者
DOA是传说中的die or alive么...
Neo-JoeBear 发表于 2011-7-17 12:07

呵呵,搞错了,不好意思!!以为是 of age,呵呵。
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发表于 2011-7-19 15:10 | 只看该作者
我觉得起源和2代就不像是一个制作组做的,风格迥异,就拿读取界面来说,二代画面更诡异,越看越像爱丽丝的风格,黑色、另类。
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发表于 2011-7-19 15:52 | 只看该作者
还不错!战斗系统很给力~~~
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