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[讨论] hawke的心理问题

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发表于 2011-7-15 22:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 rahab984 于 2011-7-15 22:58 编辑

游戏中对话有一般有3个选项:友善(橄榄枝,天使) 幽默(丑脸,钻石)以及强悍(拳头,锤子)
一直使用友善的话会在一些任务对话中额外出现友善的选项(例如在the wounded coast 里有个狼人和精灵的任务)
幽默对话会提升队友的好感度(friendship)更快一些
强悍对话会提升rival 以及一些额外的经验(和不必要的人打架……)
还有在某些对话中会出现五角星,经常使用可以让欺骗(向下指的手指)成功率增加,(用了以后基本上就不用varric了)
友善、幽默和强悍不能混着使,不然不会在对话中出现额外的选项,另外混着使让人感觉hawke神经不正常……
一直使用某一种还会影响hawke在一般对话的态度
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发表于 2011-7-16 00:02 | 只看该作者
一直 友善 幽默 混着用的某人撸过。。
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发表于 2011-7-16 01:10 | 只看该作者
楼上悲剧了。。。 不用一直用同一个 但大部分要用一种 或者说最好对于相应的角色用不同的态度。。
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发表于 2011-7-16 01:14 | 只看该作者
这个确实有点怪异,一直用幽默选项的话效果不太好,因为你不清楚是否会得罪某些队友。一直用拳头,主角就变成一个彻头彻尾的没良心的混蛋,这点如果象质量2那样就好了,Shepard会用坚决果断的方式解决问题、回答问题,不会变成一个恶棍,而且还能展示主角的另一种魅力。
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发表于 2011-7-16 02:28 | 只看该作者
不要光看图标 看看内容..
像老妈和妹纸被掠走的任务要是你还一路友善幽默我只能说囧了...
还有这些精华帖里都有讲过了
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