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[心得] 运用GFF编辑器editor.exe修改角色属性补充

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发表于 2011-7-4 17:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1、运用GFF编辑器editor.exe前应确保电脑中安装有.net 3.5程序
2、在原作中角色修改如下
     依次展开:
-0
  -16002 (SAVEGAME_PLAYERCHAR)
    -16208 (SAVEGAME_PLAYERCHAR_CHAR)
      -16209 (SAVEGAME_CREATURE_STATS)
        -16350 (SAVEGAME_STATLIST)

在16350下面,就是我们要找的数据:0-5是个人数据 / 6 - 18是各种能力值数据 / 17 是剩余的属性点

各种能力值数据的最大值是 100


最后实验发现:剩余属性点应是第23项,数值一般是N.0,N代表数字,如你要将剩余属性点改为10,就改为10.0。

以上只是一点发现,正在学习,不对请指正。
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