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[讨论] 其实,英雄无敌系列都可以做成主机平台的啊...这样赚钱多了.

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发表于 2011-7-2 09:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
英雄无敌的游戏方式,放在主机平台上都没啥问题吧:

1.大地图也好,战场也好,其他的管理界面也好,都可以手柄操作. 用过地图编辑器的都知道,每代的大地图都是grid化的,不用担心不好指向的问题.至于战场,参考<火纹>系列...

2.UBI有主机平台的游戏制作经验.

3.主机平台比pc更赚钱. 这已经不用多说了.

公司有了钱,就能保证游戏的资料片和下一代的品质了...
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舒服的沙发
发表于 2011-7-2 09:29 | 只看该作者
结果完全主机化了,pc上英雄无敌绝迹
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硬硬的板凳
发表于 2011-7-2 09:35 | 只看该作者
策略类游戏主机扛不住的。。
尤其是3D化之后。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2011-7-2 09:53 | 只看该作者
策略类游戏主机扛不住的。。
尤其是3D化之后。
wokunnima 发表于 2011-7-2 09:35


扛不住? 是到后期拖不动吗?
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发表于 2011-7-2 10:02 | 只看该作者
那些所谓全平台制霸的游戏,到最后都是专门照顾主机党而忽视PC党的结果。比如孤岛危机2画面缩水,画质选项坑爹;又比如地牢围攻3操作令人抓狂而且不支持改键;更不用说刺客信条兄弟会直接延期大半年……我希望英雄无敌系列永远不要上主机平台。
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发表于 2011-7-2 10:11 | 只看该作者
不上主机就等死!这是一句实在话……
PC玩家不应该如此吝啬,英雄无敌登录主机后对整个系列将要巨大推进!
比如地牢围攻系列,如果不登录PC他早死了……
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发表于 2011-7-2 10:35 | 只看该作者
回复 6# 623325460


    主机上的确赚钱,受众面更广,这是事实,不可否认。不过也必须要看到现在有很多以PC发迹和成名的游戏由于制作商为了照顾主机平台或者仅仅是为了主机平台而使得PC质量以至整个游戏质量的下滑。最近几年随着家用机的普及以及性能的显著提升,很多开发商、制作组急功近利,大量的PC移植游戏进入主机市场,其中不乏PC经典作品,表面来看玩的人更多了,名气大了,可是整个游戏的质量得不到有效保障,声誉能持续多久确实令人担忧。说白了这就是个泡沫。
    网游也赚钱,更别提其毁灭经典的能力了……(英雄无敌的那个什么什么网什么游大家都什么什么懂的吧)我想这里大部分人都不愿意看到当下很多优秀的PC单机沦为质量不堪的网游吧。
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发表于 2011-7-2 12:17 | 只看该作者
没有触摸板,还是算了
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发表于 2011-7-2 12:21 | 只看该作者
这一代主机上策略游戏不受欢迎,很少有高销量的,信长的野望13pk销量才3万多
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发表于 2011-7-2 12:24 | 只看该作者
本帖最后由 万劫夜 于 2011-7-2 12:26 编辑

如果认为不上主机平台就能避免制作组为了应对低迷的PC市场而进行敷衍和低成本化不过是一厢情愿

不过像战略和模拟类游戏上主机平台操作问题上太过于困难罢了
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发表于 2011-7-2 12:31 | 只看该作者
回复 4# shadowqx


    恩。。。如果这个问题克服了。基本上就拦不住了。
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发表于 2011-7-2 12:34 | 只看该作者
回复 10# 万劫夜


    我玩过PS上的红警,XB上的席德梅尔。光学习按键切换就学了1个多小时。。
比如PS上的红警,要通过LR和方块,三角,圆圈,叉叉组合,才能出功能,强制攻击是R+O。按L再按方块切换修复—贩售—跟踪—集合设定。。
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发表于 2011-7-2 13:34 | 只看该作者
操作啊~CPU啊~内存啊~等等等等,文明被搬到主机上那叫一个惨啊~
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发表于 2011-7-2 13:49 | 只看该作者
次世代主机上有太多强手了,欧美主机又是射击游戏的天下,日本人也不接受这种风格的SLG,所以单就英雄无敌来说在主机上卖难度很大的,但是我认为PC游戏逐渐向主机转化是趋势来的,主机游戏性能方面和PC一比显而易见,这就是泥头车和宝马去拉沙的区别,当然你有钱可以买到2W辆宝马和1部泥头车比拉沙那我也无话说,我认为UB可以尝试把H5,6移植到PSV,毕竟掌机玩SLG实在适合不过了,而且以现在掌机的性能完全能胜任,主机的路还很长的
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发表于 2011-7-2 14:25 | 只看该作者
回复 6# 623325460


    不上主机就等死?UBI又不是英雄无敌赚不到钱了就全体亏本了......
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发表于 2011-7-27 18:53 | 只看该作者

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本帖最后由 cuz81111 于 2011-7-27 18:56 编辑

iphone 和ipad 上有英雄無敵啊~不過iphone上的操作不順,ipad的就不錯  有50張地圖的樣子  可惜是英文版  上面寫2 可能是2代

用ipad玩起來感覺讚啊~只是一些資源和物品會被擋住  ...到底ipad上是pc的2代還是3代呢
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发表于 2011-7-27 19:00 | 只看该作者
回复 16# cuz81111


    2D的自然可以,,你让他移植一个H5。。。
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发表于 2011-7-27 20:14 | 只看该作者
我宁愿它死 也不想它像地牢围攻那样上主机平台
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发表于 2011-7-29 14:44 | 只看该作者
宁可在PC平台的。。。主机平台这类游戏不看好的
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发表于 2011-7-29 15:04 | 只看该作者
当主机党不停的说pc党吃剩饭的时候是挺“厚道”的
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发表于 2011-7-29 15:07 | 只看该作者
不上主机就等死!这是一句实在话……
PC玩家不应该如此吝啬,英雄无敌登录主机后对整个系列将要巨大推进!
...
623325460 发表于 2011-7-2 10:11


主机在pc抢走的还不够多??怎么不去叫日系商多弄几个游戏到家用机?看神机三有几个游戏是pc没有的?
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发表于 2011-7-29 16:12 | 只看该作者
我觉得家用主机最大的优点就是用便宜的价格玩到高配置电脑才能玩的游戏。。。

但是现在一台能跑PS3同画面程度游戏的电脑也不贵啊。家用主机算是可以慢慢退出游戏世界了。

以后的所谓游戏机就是专门为某个游戏而定制的游戏仓。例如大型空战游戏等等个人无法承担那种设备费用的

游戏。通过游戏机来实现游戏。当然家里有钱的可以自己买一个。通过记忆芯片记录自己的游戏进度。
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发表于 2011-7-29 21:38 | 只看该作者
用手柄下国际象棋就够郁闷的了...
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发表于 2011-7-30 13:06 | 只看该作者
个人认为主机和pc都各有自己的领地, 但他们的份额都将被削弱. 随着cpu+gpu的不断融合, 手持设备的上的游戏会是未来10年的趋势.
花时间转主机游戏还不如把pc游戏做好将来移植到手持设备上.
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发表于 2011-8-5 19:33 | 只看该作者
在那废墟之上起舞欢庆
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