3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3457|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 想问几个关于战斗伤害计算的问题

[复制链接]

23

主题

1486

帖子

1309

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
57
金元
10808
积分
1309
精华
0
注册时间
2010-7-12
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-6-30 16:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
貌似官方还没有给出H6的伤害计算公式。不过我有几个小问题想问一问知情人:

  1.有的兵种兼有物理伤害与魔法伤害,在攻击时这两种伤害是同时触发的么?

  2.每种具有魔法伤害的生物,其魔法伤害都有分类,比如光系,水系。那么元素间的相克性也存在于这之中么?比如只具有水系魔法攻击的生物(例如涧灵)攻击土元素会伤害无效甚至是对其加血。再比如,瀛洲族的兵种对水系伤害免疫,那么是不是意味着瀛洲族内战时诸如涧灵和雪女这种只有水系魔法伤害的兵种完全没有用场了?

  3.有些兵种的魔防很高,比如大天使有50%,而英雄的宝物中有很多加强魔防或者加强某类型魔防的宝物,英雄的魔防值又会影响到生物的魔防值,那么会不会打到后期英雄装备上来了将魔防数值堆砌地很高而直接让对方的魔法攻击兵种废掉呢?(当魔防提高到100%时是不是就意味着魔免?)

  战斗打得不多,最近闲下来的时间少,所以没办法自己手动测试~
回复

使用道具 举报

23

主题

1486

帖子

1309

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
57
金元
10808
积分
1309
精华
0
注册时间
2010-7-12
舒服的沙发
 楼主| 发表于 2011-6-30 17:31 | 只看该作者
   没人啊……
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

155

帖子

165

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
2
金元
1565
积分
165
精华
0
注册时间
2010-4-11
硬硬的板凳
发表于 2011-6-30 17:59 | 只看该作者
不可能达到100%防御,数值增加不是线性的
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-9 15:48 , Processed in 0.091661 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表