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发表于 2011-6-29 23:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
问下,他那慢腾腾的战斗环节有没改善。 (5代里 英雄攻击前要给个特写,再费劲地骑马去砍杀就算了。连小兵也都有个攻击特写。本来历代游戏,我就一直嫌战斗费时。5代这种做法简直让我抓狂。)
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舒服的沙发
发表于 2011-6-29 23:53 | 只看该作者
回复 1# wubaomike


    5代有个选项叫电影视角
    6带可以调节战斗速度
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硬硬的板凳
发表于 2011-6-30 11:54 | 只看该作者
楼主新手吧,这根本不是问题,可以自己调的
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冰凉的地板
发表于 2011-6-30 17:31 | 只看该作者
额...其实我觉得战斗场面从5开始变得艺术了,慢慢观赏还是很有感觉的,飞行兵种翅膀都会不知不觉地很自然地动,各种鸟兽也像自然界中一样会不停地动,而人族则是纪律严明,基本纹丝不动,披风旗子等迎风飘扬啊。而且我觉得H6中的兵种动作做地想当地棒,受伤和反击动作连于一体...就是兵种转身太慢

而H3中的兵种都是站在那一动不动的...
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 楼主| 发表于 2011-6-30 14:29 | 只看该作者
回复 2# hhkings


    原来如此啊。。。。。。  我可是玩了1小时候就怒删回去玩3去了
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