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[讨论] 为什么有的战斗场景比正常的要卡很多?!

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发表于 2011-6-29 18:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人小本Y450,目前设置下,大地图完全不卡,交战的时候,战斗场景在草坪上的话,完全不卡,但是:
一旦战斗场景变成偏阴暗的类型,比如旁边有一个蓝绿色的水塘那个,或者旁边是一些尖的石林那个,就会很卡,很是郁闷,不知道是不是beta优化的原因,但愿正式版会好一些
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舒服的沙发
发表于 2011-6-29 18:16 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2011-6-29 18:16 | 只看该作者
看来不是我一个人有这种问题啊,平时最高特效都有三四十帧,一到荒地上战斗连最低特效都只有个位数的帧数。
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冰凉的地板
发表于 2011-6-29 18:31 | 只看该作者
回复 1# tcyy55555


   

你小Y 1366分辨率有多少帧数啊???我才18 19  20左右啊大地图
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发表于 2011-6-29 18:45 | 只看该作者
wo ye yu dao guo zhe ge wen ti
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发表于 2011-6-29 18:55 | 只看该作者
确实是,正常情况下很流畅,到某种特殊战斗地形就卡。。。
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发表于 2011-6-29 19:10 | 只看该作者
回复  tcyy55555


   

你小Y 1366分辨率有多少帧数啊???我才18 19  20左右啊大地图 ...
joony 发表于 2011-6-29 18:31



    我的y450 t6600 240M,1440X900的分辨率,大地图20针左右,战斗画面30+但是亡灵地形只有10帧不到,不知道为什么....
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发表于 2011-6-29 19:27 | 只看该作者
回复 7# gy1987xyz


    20帧数左右能玩吗?感觉不是很流畅啊。。战斗地图我刚一个岩石地形6帧。。。
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发表于 2011-6-29 22:39 | 只看该作者
回复 8# joony


    开了个遭遇战,发现雪地的优化比较好,不管是大地图还是战斗地图都在40+,效果是中高,分辨率1366,那个树太有层次感了,吃资源.
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发表于 2011-6-29 23:54 | 只看该作者
亡灵地块果断5以下 难怪现在连个坟墩头都买不起了
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发表于 2011-6-30 00:01 | 只看该作者
特效全开,任何场景无鸭梨
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发表于 2011-6-30 00:36 | 只看该作者
N卡在荒原进行战斗时,帧数会奇低,我其他场景大都90~110帧,荒原只有20帧。 A卡可能没这种bug。要真是显卡的问题就得等驱动了
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发表于 2011-6-30 06:52 | 只看该作者
回复 12# fee0423


    我A卡一样悲剧了
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发表于 2011-6-30 10:22 | 只看该作者
昨天晚上又试了一下,确实特效全开无鸭梨,平均70+
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发表于 2011-6-30 11:01 | 只看该作者
其實遊戲的優化做得差的話,我想也有這樣的問題吧
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发表于 2011-6-30 11:49 | 只看该作者
估计是测试版的问题而已,到时候就会好了吧
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