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DX11有何作用?

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发表于 2011-6-29 17:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2011-7-19 10:30 | 只看该作者
DX11就是添加了真实物理效果和更高的抗锯齿效果
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硬硬的板凳
发表于 2011-7-19 12:08 | 只看该作者
因为 DX11是 死的

关键在于 游戏,他对DX11的利用和支持程度\

如果,利用的好, 不但DX11特有的效果能发挥,连原来的 DX10,DX9的特效 也可以优化发挥

所以,着眼于以后,肯定游戏要往DX11上靠,自然WIN7 更方便,更好了
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冰凉的地板
发表于 2011-7-19 12:34 | 只看该作者
说白了~~就是让游戏画面变的更真实,分辨不出真实和虚拟
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发表于 2011-7-19 13:50 | 只看该作者
DX11就是添加了真实物理效果和更高的抗锯齿效果
xb0108 发表于 2011-7-19 10:30



    胡扯
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发表于 2011-7-19 13:51 | 只看该作者
DX11相对DX10 DX9大致有五点重要的改进:多线程处理、Shader Model 5.0、DirectComputer11、Tessellation、HDR纹理压缩。其中除Tessellation需要在架构方面进行较大改动外,其他方面主要都是通过指令代码等方式来实现。
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发表于 2011-7-19 13:59 | 只看该作者
好是好,关键是PC游戏不景气!主机游戏还停留在DX9时代,等吧…… 等下代主机出来,DX11就有地方发挥了。
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发表于 2011-7-19 14:04 | 只看该作者
DX11最大作用是要你花钱..................
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发表于 2011-7-19 16:42 | 只看该作者
主机配置不更新,别想看到DX11有所作为
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发表于 2011-7-19 18:37 | 只看该作者
dx11就是糊弄你的
在用户体验上
一个好的美工+dx9完胜dx11
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