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[心得] 龙腾2唯一的亮点---战斗的乐趣

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发表于 2011-6-22 21:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sbinken 于 2011-6-22 21:52 编辑

我喜欢玩团队FB式的RPG,所以巫师2虽然很挺好,但通关即删,剧情不是我玩RPG的原动力。小说平时上下班都经常看,什么人性刻画之类看多了,战斗才是我玩游戏的动力。
龙腾世纪是我玩过的游戏最好的,没有之一。但DA2的战斗系统却是我玩这么多RPG最爽快的
这游戏什么剧情,装备系统,RPG元素都是浮云,蛋疼的地图,唯一的乐趣或者亮点就是战斗,恶梦难度下的战斗,组合技的使用,如何在最快的时间杀死敌人,要知道在恶梦难度下,战斗拖得越长对你越不利。后来我发现恶梦难度已经满足不了我,我就加了个敌人技能强化和双倍血的MOd,这个打起来一场战斗经常10来分钟,而且最后大多数只有一个人活着,实在太爽快,各种组合技能释放,战术设置,感觉像是自己控制下副本,玩过网游都明白。缺点就是怪物都差不多,没有一代的终结技,打击感做得还不够出色。明显赶工,期待龙腾3!!!!!!!!!!
友情提示:这游戏如果不是恶梦难度下玩会感觉是个枯燥的游戏,体会不到RPG战斗的乐趣
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2011-6-22 22:05 | 只看该作者
没人认同么,看来要喷才有回复
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2011-6-22 22:36 | 只看该作者
还有记得先刺客,这游戏感觉玩刺客很爽......双手战士很蛋冬
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冰凉的地板
发表于 2011-6-22 22:42 | 只看该作者
话说噩梦难度,经常被队友搞死
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发表于 2011-6-23 00:11 | 只看该作者
双手战么···BOSS战比较悲剧  平时砍了路人甲乙丙丁还是很爽的
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发表于 2011-6-23 00:28 | 只看该作者
支持   第二部的战斗系统 爽翻了  让我欲罢不能
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发表于 2011-6-23 00:41 | 只看该作者
是的,简单难度直接秒了怪和BOSS,没意思
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 楼主| 发表于 2011-6-23 19:10 | 只看该作者
不过暂时我还没会制药............
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发表于 2011-6-23 19:11 | 只看该作者
操作很麻烦啊
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 楼主| 发表于 2011-6-23 19:14 | 只看该作者
操作很麻烦啊
unforgivable7 发表于 2011-6-23 19:11



    那是你没体会到,所以就感觉一下子操作四个人超麻烦,战略设置一定要好,不然就麻烦
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发表于 2011-6-23 19:22 | 只看该作者
法师的战斗动作有点武侠游戏的那种感觉了,很酷哦
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发表于 2011-6-23 19:23 | 只看该作者
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发表于 2011-6-24 12:38 | 只看该作者
同意楼主,我到后面的支线剧情直接跳过,体验战斗了
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发表于 2011-6-24 12:39 | 只看该作者
还有一个亮点,就是读盘时间
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发表于 2011-6-25 00:04 | 只看该作者
噩梦难度敌人加强双倍血MOD?
LZ你使劲装。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 00:12 | 只看该作者
噩梦难度敌人加强双倍血MOD?
LZ你使劲装。
gm765836 发表于 2011-6-25 00:04



    我不知是多少倍血,反正就是增加血的MOD,昨了
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