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【】仙剑5的画面能达到10年前PS2最终幻想的水平吗?

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发表于 2011-6-15 17:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 chrysalis0 于 2011-6-15 17:29 编辑

仙剑5的画面能达到10年前PS2最终幻想的水平吗?咱就不奢望别的了

下面这个图是实际游戏画面,不是CG



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发表于 2011-6-15 17:26 | 只看该作者
你是在用仙5的即时画面来跟最终的cg对比吗?
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发表于 2011-6-15 17:30 | 只看该作者
当年FF10的画面横扫全世界啊
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发表于 2011-6-15 18:00 | 只看该作者
楼主都说了,那是即时演算。
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发表于 2011-6-15 18:19 | 只看该作者
这是即时演算.....好吧,我为我二楼说的话道歉...
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发表于 2011-6-15 18:24 | 只看该作者
本帖最后由 乱斩 于 2011-6-15 18:25 编辑

建模应该好过FF10,光影就不一定了,国产游戏做光影的特色只有脚底下一个影子,其它部位一律如影楼的婚纱照一般无影平面光。
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发表于 2011-6-15 18:30 | 只看该作者
这些都是浮云~
中国能达到10年前日本的的生活和制度水平吗?咱就不奢望别的了
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发表于 2011-6-15 18:49 | 只看该作者
同六楼,国产游戏根本没光影。这点就被比下去了。建模的话应该是赶上了吧。
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发表于 2011-6-15 19:07 | 只看该作者
游戏理念不同啊。。。坂口博信提出了“游戏电影化”。。。《最终幻想VII》真正实现了坂口博信的游戏电影化理想,所以在画面,音乐,剧情都下了很大的功夫。。。最终幻想才会有今天的成就。。。
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发表于 2011-6-15 19:22 | 只看该作者
光画面好有个P用 就算画面已经跟上时代了 但是游戏性呢 其他各方面的游戏系统呢 永远跟不上
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发表于 2011-6-15 19:26 | 只看该作者
没有创新 就让她死了吧  让仙剑1的美永远留在心里 不要再拿这些垃圾续集玷污仙剑了
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发表于 2011-6-15 21:13 | 只看该作者
光画面好有个P用 就算画面已经跟上时代了 但是游戏性呢 其他各方面的游戏系统呢 永远跟不上 ...
raistlinwang 发表于 2011-6-15 19:22


国产游戏的游戏性还停留在上世纪。。。更别说画面了。。。其实画面落后没关系,但游戏性不能落后,这是游戏好玩与否的关键。前年的《真菌世界》,那画面不过就是一群带颜色的小蝌蚪,但游戏性超高,当年玩得不亦乐乎。在画面始终跟不上发达国家的情况下,国产游戏应优先注重游戏性和创意。
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发表于 2011-6-15 21:17 | 只看该作者
ff10是根据ps2的软硬件情况开发的,中国连游戏主机都没有,也就是说连个参照物都没有
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发表于 2011-6-15 21:18 | 只看该作者
你是在用仙5的即时画面来跟最终的cg对比吗?
wuzhenyu007 发表于 2011-6-15 17:26



那张截图是即时演算不是CG大哥,看清楚啦
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发表于 2011-6-15 21:21 | 只看该作者
日本的游戏已经算是日本半个支柱产业了,当然做的好,日本就靠游戏吃饭呢,游戏产业可不是中国的支柱产业
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发表于 2011-6-15 21:50 | 只看该作者
回复 15# mayanlin

当下中国的支柱产业是房地产。。。
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发表于 2011-6-15 21:54 | 只看该作者
这个还是不要比了。 2011新版最强中国足球队能达到10年前任何(球队太多不举例了)队的水平吗?
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发表于 2011-6-15 21:55 | 只看该作者
无聊 FF10引擎那连基本动态光影HDR都没有的时代烘焙为主的光影时代光影效果能比上上古卷轴4引擎制作的古剑奇谭?
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发表于 2011-6-15 22:01 | 只看该作者
北欧女神,战神2。超过了这两个,才能说超越ps2的画面。我觉得目前没有国产游戏能做到
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发表于 2011-6-15 22:05 | 只看该作者
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发表于 2011-6-15 22:48 | 只看该作者
CG用的高模而已。你游戏过程中的人物是这样吗?
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发表于 2011-6-15 22:58 | 只看该作者
应该还是没有达到这样的,国产水平差十年,说的有点进了
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发表于 2011-6-15 23:00 | 只看该作者
那张截图是即时演算不是CG大哥,看清楚啦
mayanlin 发表于 2011-6-15 21:18





    看评论不要只看一楼就马上喷,请多看几楼....
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发表于 2011-6-15 23:59 | 只看该作者
别说游戏了 中国的各产业又有几个能达到日本10年前的水平?
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发表于 2011-6-16 00:13 | 只看该作者
本帖最后由 dapao97 于 2011-6-16 00:15 编辑

楼上别忽悠我们啊,这应该用模拟器开了高分辨率和AA出来的截图。当年用PS2接液显玩FF10,那些锯齿能刺瞎我双眼~~~~FF10的即时演算现在看来一点都不好,大不如FF12。
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发表于 2011-6-16 01:14 | 只看该作者
回复 25# dapao97


    可惜ff12剧情那叫一个水啊。。。我宁愿画面烂点,但是把ff的高质量剧情还给我!
    ff10刚出那时候惊艳全球啊,你拿现在标准看自然差不少。仙剑建模可能能赶上,但画面的其他因素呢?美工呢?动画质量呢?艺术性呢?细节刻画呢?场景设计呢?运镜呢?
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发表于 2011-6-16 01:16 | 只看该作者
PS2的分别率不高,最高也就480P,PC的分辨率比这个高多了。。比画面是没啥意义的。要比就比可玩性。FF10确实可玩性非常高。。特别国际版。。因为仙5还没出来就不好比较。。到那时候慢慢比较呗。。啥比较都好画面在我看来是最没有比较的价值~~~
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发表于 2011-6-16 03:21 | 只看该作者
大家在讨论这类国产画面的时候.
都是谈到,它的光影怎样,贴图怎样,引擎怎样,
说得好像,只要用了全球最NX的引擎,游戏画面方面就绝对会出色似的.
(格外离题吐槽:你还真以为买好相机,会送技术呀?)
甚少人会像26L那样谈及画面的主要因素->美工,风格,刻画什么的.

如果是以我自己的自私观点来看,做回2D的吧A A
当然,我也知道现在市场不允许.OTZZZZ
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发表于 2011-6-16 10:18 | 只看该作者
上古4的古剑,我笑了
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发表于 2011-6-16 18:18 | 只看该作者
不管锯齿还是啥    我认为从视觉感受上 达不到

而你在国产游戏中常常能看到的是:异常简陋的背景、规规矩矩的房子、突然冒出的大树,还有荒凉而又繁华的大街......。

就像一个人,鼻子好看、眼睛好看、嘴好看、脸蛋也不错,可凑到一起就难看!

PS:我在模拟器上玩的就是这个效果,PS2上没玩过,不多说!
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