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[分享] 《爱丽丝:疯狂回归》IGN评测 总分6.5

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发表于 2011-6-14 16:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kabudaju1 于 2011-6-14 16:44 编辑

整体表现:7.5
游戏的风格,在2D过场和3D渲染的角色之间的切换,以及大多数关卡的设计都给人留下非常深刻的印象。
画面效果:6.5
游戏的美术风格有些前后不一,有些关卡非常不错,有些关卡则比较糟糕。
声效表现:7.0
怪异的音乐和优秀的配音提高了游戏的声效表现,不过在比较长的关卡中会有重复的情况。
游戏性:6.5
在搜寻秘密的时候和穿越章节的时候会遇到很多令人沮丧的障碍。
耐玩性:7.5
较长的章节,隐藏的收集品,以及额外附赠的初代游戏让这场冒险稍微显得有点冗长。
总评:6.5 尚可   (个人对 爱丽丝:疯狂回归 评价和IGN差不多,时间长了之后也不免让人感觉枯燥。游戏中有无数的平台和拉杆,虽然增加了游戏耐玩性,但重复性也是不可避免的)
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舒服的沙发
发表于 2011-6-14 16:40 | 只看该作者
公关不给力啊

拿100万美刀公关,评分立刻上8分
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硬硬的板凳
发表于 2011-6-14 16:41 | 只看该作者
有点失望,但是自己玩过才知道好不好,别人说啥都是闲的
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冰凉的地板
发表于 2011-6-14 16:42 | 只看该作者
从来不相信IGN的评测能力
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发表于 2011-6-14 16:42 | 只看该作者
每个人心中都有一个分数~  我自己知道就好~
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发表于 2011-6-14 16:45 | 只看该作者
還沒玩到....評測是不準確的..
自己覺得好玩才是重要
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发表于 2011-6-14 16:45 | 只看该作者
昏倒了 还是自己玩了再评价
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发表于 2011-6-14 16:48 | 只看该作者
其实都是看自己的~~~~自己喜欢玩的~无论人家说多么枯燥~都还是会乐在其中~

话说那条游戏性评测.."有许多令人沮丧的障碍"..不会是指难度吧?....假如是指难度的话这个可以无视了...
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发表于 2011-6-14 16:51 | 只看该作者
玩玩看吧~~~~现在都还没破解呢~~等吧
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发表于 2011-6-14 16:54 | 只看该作者
IGN是毒瘤,就是那样。
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发表于 2011-6-14 17:09 | 只看该作者
IGN 评分个人感还不错。
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发表于 2011-6-14 18:12 | 只看该作者
看视频,画面不应该低到6.5的,绝对是公关不力啊。。。。。。
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发表于 2011-6-14 18:13 | 只看该作者
最近IGN评分的猎杀恶魔熔炉也是6点几分 玩起来也不错  以前很相信评分什么的 现在慢慢的对评分没什么感觉了……
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发表于 2011-6-14 18:55 | 只看该作者
回复 13# yyx520cq


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发表于 2011-6-14 19:34 | 只看该作者
......以及大多数关卡的设计都给人留下非常深刻的印象。

这句话我听了很欣慰!没白费这2年半~
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