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[讨论] Creature类敌人HP的问题

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发表于 2011-6-9 10:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 0815xinxin 于 2011-6-9 11:00 编辑

刚发现Creature类绝大多数敌人的HP是固定不变的,不受主角等级以及自身的耐力的影响,结果越到后期Creature类的敌人比NPC类的敌人越弱,有没有MOD解决这个问题?
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舒服的沙发
发表于 2011-6-9 10:46 | 只看该作者
回复 1# 0815xinxin


    VVV
http://bbs.blacksheepgame.com/viewthread.php?tid=1924278&highlight=
使用该MOD后敌人会变的很强,需要用MOD提供的控制器降低敌人强度,同时调低游戏难度
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 楼主| 发表于 2011-6-9 11:00 | 只看该作者
回复  0815xinxin


    VVV
=
使用该MOD后敌人会变的很强,需要用MOD提供的控制器降低敌人强度,同时调低 ...
真永恒之心 发表于 2011-6-9 10:46



    我说的是Creature类敌人的HP,不是数量
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发表于 2011-6-9 11:02 | 只看该作者
回复 3# 0815xinxin


    VVV已经调整了怪物HP和强度,数量也可调整至原版同等数量(甚至可调比原版更少),所以我没推荐错
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 楼主| 发表于 2011-6-9 19:33 | 只看该作者
回复  0815xinxin


    VVV已经调整了怪物HP和强度,数量也可调整至原版同等数量(甚至可调比原版更少) ...
真永恒之心 发表于 2011-6-9 11:02



    我想要的是怪物的HP能跟随主角的等级和自身的耐力提高的MOD,就跟游戏里NPC一样,VVV做到了吗?
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发表于 2011-6-9 20:27 | 只看该作者
回复 5# 0815xinxin


    VVV有个项目是怪物强度随玩家等级上升,用了你就知道。与其在论坛上等回答不如下载试用
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发表于 2011-6-9 21:19 | 只看该作者
人型敵人後期會強化的嗎??
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发表于 2011-6-9 22:44 | 只看该作者
装备会强一点吧?也许?
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