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[心得] 【一个回帖, 以及关于多作RPG剧情衔接问题。。。

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发表于 2011-6-9 01:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
巫师给我的感觉不算RPG.
claudkings 发表于 2011-6-9 01:34



   现在这些概念都模糊啦.  媒体评论RPG都不提剧情什么的啦.   要我说的话,巫师2就是整个一个综合产物. 大多数都做的不错.  
但就是没特别的亮点. 也就露 点剧情吧. 但分量太小.    就算硬和龙腾2比, 强又能怎么样呢.  大一点的白菜,你还是个白菜.


          最惨的是剧情缩水.  在这个开发团队无法稳定的今天,怎么可能期待他可能连贯呢.


就好像人们谈论魔兽争霸4. 这玩意儿不是在"打造中..."而是根本没法做.    因为WOW把魔兽争霸3的剧情接走了.  WOW不到头.魔兽争霸4就没办法做主线剧情了.  只能勉强做个外传 别传什么的了.

        你想想啊.  魔兽争霸3的剧情巫妖王和伊利丹结尾的,留下了多么好的悬念啊.  现在呢. 魔兽争霸4的剧情怎么做? 这两人出场不出场?  不出场主线剧情就断链, 出场我们已经知道他们的下场了. 没悬念啦.


               所以就没法做啦...     所以说  RPG想靠续剧情卖钱?    开发商没那个能力.说不定明天老板就换人啦.
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 楼主| 发表于 2011-6-9 02:08 | 只看该作者
本帖最后由 wdzcg100 于 2011-6-9 02:11 编辑

我以为版主锁帖都有理由的, 编也编一个啊。   到头来我还是不清楚了。   冷区。 灌点水就灌点水呗。
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发表于 2011-6-9 02:12 | 只看该作者
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