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[讨论] 是不是2彻底取消了1的连击系统,为什么呢?这是1代最吸引我的地方啊!

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发表于 2011-6-8 21:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
是不是2彻底取消了1的连击系统,为什么呢?这是1代最吸引我的地方啊!
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舒服的沙发
发表于 2011-6-8 21:29 | 只看该作者
你喜欢那样点鼠标也没人拦你
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硬硬的板凳
发表于 2011-6-8 21:31 | 只看该作者
打上一样可以连击 自己配合按了
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2011-6-8 21:31 | 只看该作者
本帖最后由 off_4108 于 2011-6-8 21:36 编辑

楼上的意思,其实依旧有连击判定的是吧?没有了流畅的动作要素,巫师2在我心中只能大打折扣了。
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发表于 2011-6-8 21:45 | 只看该作者
巫师1算是流畅的动作游戏吗,没感觉,觉得巫师才算的上动作游戏,巫师1差劲
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发表于 2011-6-8 21:58 | 只看该作者
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发表于 2011-6-10 10:19 | 只看该作者
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发表于 2011-6-10 10:27 | 只看该作者
我觉得都还不错 ····
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发表于 2011-6-10 10:31 | 只看该作者
其实有的…只不过没有鼠标提示而已…你自己可以试试再发言。
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发表于 2011-6-10 10:52 | 只看该作者
2代是猛击,1代才是连击
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发表于 2011-6-10 11:59 | 只看该作者
连击是有的关键敌人也不傻啊,不可能老是停着让你砍吧,巫师在ARPG里算不错的,LZ如果玩过MH的话就不会说了
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发表于 2011-6-10 12:09 | 只看该作者
巫师2里可以轻重搭配了,也不错
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