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E3 2011军事模拟神作《武装突袭3》最新截图放出!

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发表于 2011-6-8 05:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 =Archer= 于 2011-6-8 05:15 编辑

2011年5月19日,捷克共和国,布拉格 - 波西米亚互动,这个屡获殊荣的捷克独立软件开发工作室,非常高兴的公开了《武装突袭3》(以下简称ARMA3)的开发消息,这是其饱受称赞的军事拟真系列作品的全新续作。
结合10年以来的成熟经验,以其前作的成功为基础,并融合到目前为止最为丰富的环境细节,ARMA3将利用从基础上进行改进的游戏引擎为广大玩家提供独一无二的虚拟军事游戏体验。
这款令人激动的军事拟真游戏计划将于2012年夏季在PC平台上正式发售。

生存在广阔和真实的虚拟环境中
感受不可比拟的现代地面战争体验
挑战拥有开放式结局和精彩剧情的战役


在经历了与东方武装力量多年的激烈战争之后,欧洲成为了损失惨重的北约军队中的最后支柱。面对濒临被赶进大海的局势,北约指挥官采取了一个近乎于绝望的举措,他们将希望寄托于一个被严格保护的军事机密:“震级”行动。一支小型的特种部队和研究人员被送往一个深入敌后的地中海的岛屿。然而,这个任务计划被泄漏,并且任务部队被歼灭。幸存下来的“斯科特·米勒”上尉(Scott Miller - 就是前一阵“黑客攻击事件”中被披露的人物)被海水冲上了敌方的岛屿。他决心尽其所能继续完成这个任务,他将面对危险的现代化战争,一个未知的世界,以及由他的决定而产生的后果……

ARMA3所包含的关键特性

  • 单人战役 - 在拥有开放式结局和精彩剧情的战役中经历从一个被追捕的猎物到一名军事指挥官的转变。
  • 载具及武器 - 操作众多被真实模拟的飞机、车辆以及船只,利用从手枪到精密武器平台的众多兵器向目标射击。
  • 物理仿真及经过改进的动作 - 采用PhysX™物理引擎支持载具模拟及游戏内交互,另外还改良了动作系统。
  • 丰富且真实的环境 - 在根据真实地理数据建模的地中海岛屿上感受无人能够超越的拟真军事体验。
  • 多人游戏 - 在支持Windows和Linux的独立服务器上体验多人合作及对抗模式。
  • 完整的可扩展性支持 - 利用直觉的、易用的任务编辑器设计并创造无尽的自定义剧情。
  • 可自定义的士兵负荷 - 选择你的制服,组装你的武器部件,改变你身上的装备。


波西米亚互动执行总裁,Marek Spanel,说到:“我们非常高兴能够完成真实虚拟引擎(Real Virtuality)的新一代版本,它增强的潜能能够为ARMA3带来我们最好的视觉效果,更多的细节和至今为止最为革命性的军事拟真游戏。”

Ivan Buchta,ARMA3创作主管,补充到:“我们的目标不仅仅是利用经过改进的引擎为大家提供下一代武装突袭游戏,而是要在游戏中彻底发挥我们的新技术的潜能。你可以期盼丰富的剧情和沙盒类战斗模式共同作用而带来的独一无二的体验。”

ARMA3将会在6月7日至6月9日的E3国际展览会的单独展示中占有重要位置,波西米亚互动将会坐落在大厅南部的2803号展位,如需进行相关预约,可以联系Clever Communications公司的Mika Kelly,电子邮件是[email protected]

更多相关信息请访问游戏官方网站:www.arma3.com

ARMA3预计最低系统配置要求

操作系统 – Windows 7 / Vista
CPU – Intel Core i5 或者 AMD Athlon Phenom X4 以上
显卡 – Nvidia Geforce GTX 260 or ATI Radeon HD 5770, shader Model 3, 896 MB 显存, 或者更好的显卡
内存 – 2 GB
硬盘 – 15 GB 硬盘空间
DVD光驱 – 双层光盘兼容
DirectX® – 10

本作的原型岛屿是Lemnos 游戏中预计压缩在300~400平方公里,估计20 KM X 19 KM左右.

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舒服的沙发
发表于 2011-6-8 07:22 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2011-6-8 09:57 | 只看该作者
武装突袭的特色是仿真,多宣传些这些吧
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冰凉的地板
发表于 2011-6-8 11:52 | 只看该作者
希望新作能有更流畅的操作和更好的烟雾粒子效果
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发表于 2011-6-8 12:13 | 只看该作者
这才是正宗的显卡杀手!
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发表于 2011-6-18 23:11 | 只看该作者
武装突袭2,被某101期视频批成2B渣渣的东东,希望3能有所改善就是
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发表于 2011-6-19 20:09 | 只看该作者
最低要求ATI Radeon HD 5770?我艹!这已经不是显卡杀手的级别了!
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