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[讨论] v1.2格檔的優化

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发表于 2011-6-5 00:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有關1.2更新http://www.en.thewitcher.com/patch1-2/

其中:
11.  A number of fixes have been made in blocking functionality during combat. Also, player character responsiveness in combat has been improved, and Geralt can attack more than one target during normal combat.

這是說我們的白狼戰鬥方面,格檔被優化了吧?所以個人有兩個問題:


一、有沒有善用格檔的先進們能分享一下究竟優化了甚麼?原來的格檔感覺很不給力...個人除了        初期使用外沒有下功夫研究。
二、我看更新後中文解釋不變(不意外,也不可能裡同步更新翻譯),因此個人想請問原文版        的玩家對於格檔技能的說明有沒有改變?
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2011-6-5 01:11 | 只看该作者
沒有人知道啊...
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硬硬的板凳
发表于 2011-6-5 01:12 | 只看该作者
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2011-6-5 01:17 | 只看该作者
這的確是主流的打法,畢竟技能過橋非點不可(像偏轉弓箭就可以無視),覺得這格檔雞肋了可惜...總想著能不能極大化格檔的作用...
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发表于 2011-6-5 01:26 | 只看该作者
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发表于 2011-6-5 01:28 | 只看该作者
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发表于 2011-6-5 01:33 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-6-5 01:59 | 只看该作者
本帖最后由 matt73610 于 2011-6-5 02:01 编辑

瞭解定位了!
被包圍滾不出去~格檔震開~翻滾!
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