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[心得] 玩了一个小时,针对这个游戏的一些设定,简单说两句吧。

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发表于 2011-6-1 16:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1. 画面还是比较烂的。这一点,就不吐槽了,本人不是画面党。4850跑这游戏还算轻松,全程30帧以上。最高有100+帧(非CG过场)。

2. 用键盘鼠标玩,手感一般。但用360手柄玩的时候,开枪竟然没有震动,也就是说感觉不到后坐力,只有在爆炸和近身肉搏的时候手柄才会有震动。这种设定,在射击游戏中,手感就大打折扣了。

3. 视角方面,只有在靠墙、爬梯和近身肉搏的时候,是第三人称,其他情况都是第一人称。第一人称下,看不到自己的脚。。。 - -

4. 潜入的时候,敌人的视力非常好,想近身暗杀的话,必须从背后入手,而且还要看其他敌人的位置和朝向。一般暗杀敌人的时候,敌人会惨叫,导致其他敌人警觉。 但击晕敌人的话,就不会惊动其他敌人,但如果被发现,被打晕的敌人会被叫醒的。。。另外,需要注意的是,近身肉搏是需要能量的,也就是屏幕左上角有绿色电池的标志,如果电池空了,是不能近身肉搏的。。。必须等电池自动充满后才行。所以想连续肉搏实现多人斩的话,只能通过升级能量电池数目了。

5. 战斗方面,主角血量在左上方显示,一旦受伤,休息一会儿就会自动回血。敌人开枪的时候,他们的弹药是无限的。。。除了换弹夹会躲在掩体后面停顿一下,然后就是不停地射击。。。><   而主角的武器弹药,少的可怜哦。看来这游戏就是强调潜入。另外很囧的是,专门把敌人的手枪捡起来,一看,手枪弹夹里只有5发子弹,有些甚至只有1发子弹。。。

6. 第一个潜入场景,就有多种完成方法,要么直闯硬杀死敌人,要么可以爬到高处用狙杀敌,也可以在最高处的通道直接过关(这样的话,会有额外的经验值)。

最后,这游戏有一点设定比较现实的是,有背包的设定,背包大小相信以后可以升级扩大的。除了物品和武器外,即使是武器弹药也会占用背包空间。另外,虽然可以捡起敌人的手枪,但不能通过继续捡相同型号手枪来补充弹药,这一点请习惯玩COD、细胞5之类的玩家注意了。

由于刚玩不久,还没升过级,所以主角的升级系统还没研究过,大致看了下,跟其他RPG游戏比较像,主要提升主角的各种生化能力吧。

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舒服的沙发
发表于 2011-6-1 16:50 | 只看该作者
像质量效应,连对话选择都相似,英文不好的麻烦
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硬硬的板凳
发表于 2011-6-1 16:53 | 只看该作者
感觉不太好玩,而且玩这个游戏我竟然头晕。。。。。。。
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冰凉的地板
发表于 2011-6-1 16:54 | 只看该作者
主角是生化人吗??
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发表于 2011-6-1 17:11 | 只看该作者
画面你觉得烂也许只是BETA版的问题。。仔细观察你就发现BETA版就彻头彻尾的主机板
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发表于 2011-6-2 09:46 | 只看该作者
居然强调潜入?

最恨潜入式游戏………………
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发表于 2011-6-5 13:10 | 只看该作者
后座力?楼主把震动跟力反馈弄混了吧?
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发表于 2011-6-5 13:16 | 只看该作者
等出了汉化再玩
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发表于 2011-6-24 22:16 | 只看该作者
顶一个啊.......
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发表于 2011-6-26 14:19 | 只看该作者
顶一个啊.......啊
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发表于 2011-7-30 07:38 | 只看该作者
最不爽的就是武器瞄准居然设定的鼠标中键
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