资深玩家
一句理解可挡万句辱骂。
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本帖最后由 乐♂神 于 2011-6-10 19:01 编辑
看清楚了,3DM汉化都是骗点击来着,帖子写明了勿入了,还入就别怪我。
==========骗点击的分割线==========
老让骷髅哥一个人被喷也不是个事,于是这个帖子诞生了。
首先说一下大家最关心的进度:
如图所示,汉化文本共分为三大部分(字库方面由技术搞定)。目前books.7z部分交给Imp(也就是大家口中的“骷髅哥”去校对),Divinity2.txt(主文本)和dialog_import.7z(对话文本)由本人自己来校对。
目前dialog_import.7z文本一校结束(注:此处“一校”“二校”指发布前的针对最终版文本的校对,并不是初翻后的校对,因为这些文本已经被校过多次),修正了所有变量的翻译错误,理论上不会有任何跳出了。 下周开始二校。
Divinity2.txt 一校过半,修改了诸如“你的剑伤不了我,除非它能一刀能有千只老虎的力量!这是我最后对你这个被屠龙者罗德妮堵在城堡的龙骑士的警告.” 这样的句子以及错别字错误约200处。大概今晚就能把这个文本搞定。
好了 进度说完了 以下是个人想回答&想另说的废话(为免打扰大家看帖子 反白显示):
1. 这个游戏到底汉化了多久?
做了多久,我也不知道,但我接到文本然后开始分配是3月初的事,龙裔也好,复仇之炎也罢,前前后后经历了太多波折,跟本组六月要发布的万智牌一样。
引用吉猪大哥的原话“如果你想接的话就联系Imp吧,难得他有心想继续下去”,所以,跟大家说,你们喷谁都不应该去喷他,没有他的话,这游戏可能七月八月都不一定汉化完成。
2. 这个游戏是哪个组汉化的?
毫无疑问,功劳归圣殿汉化组。虽然他们已经解散了,但没有他们,也就没有这个项目的起步论坛里的“骷髅哥”就是圣殿组的原成员,是他一如既往的坚持让多个原成员参与进来,也打动我派了几个翻译主力进来,直到后来自己动手去进行最终校对修正(本人一向是很懒的)。
所以,如果被人问起“神界2:龙骑士”是哪个组汉化的? 请回答是圣殿组。 鸾霄组只是帮个忙而已。
3. 为什么要接这个项目?你们闲的蛋疼吗?与其汉化这个还不如给我汉化XXXXXXXX!
是啊,我也想问自己,是不是闲的蛋疼呢?对于一个没玩过的游戏,没有爱的游戏,看起来像是烂尾的汉化,交接文档写的一塌糊涂(Imp你脸红了没有~)的坑,为什么还要接?而且还是主动去接?
其实原因很简单。
圣殿组解散那时候恰逢春节,在家很难上网的我还是被组员告知的,说实话,我还以为他们在开玩笑。 因为据鸟姐说,圣殿的组长是“3DM各合作汉化组中积极性最高的之一”。以我跟毒神的交情(大大小小吵过好几次,所谓不打不成交),本应该去关心一下,可惜网络不给力,等年过完,正常上网的时候,打开他的聊天窗口又不知道说些什么了。
与其汉化这个不如给你汉化XXXXXXXX么。。。如果你也是一位让我敬佩的人物,也许我可以考虑。
4. 到底什么时候发龙骑士的汉化?
无不可抗力的条件下(不可抗力包括但不限于台风洪水火山地震断电断网硬盘被格人被迫害等),六月中旬准发。
在发布之前本人会拿出除睡觉洗澡吃饭逛论坛以外的所有业余时间去校对修正文本。
最后说一句,我们只有一个地球,请珍惜爱护地球;地球上只有一个骷髅哥,那么,你们懂的。 |
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