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[求助] 关于将一般MOD打包成BSA格式的问题.......求助啊!!!!

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发表于 2011-5-29 13:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题:
用FOMM里的BSA创建工具来打包,将打包用的MOD的所有文件都加进去了.
按照"zqrzqr121 "大大的说法将名字取成和ESP文件一样的,打包也成功了.
但是进入游戏后老是缺材质!感叹号!!!!
是操作步骤不对吗???
到底该怎样做啊!!!
求大大帮忙啊!谢谢!!
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发表于 2011-5-29 13:55 | 只看该作者
回复 1# fenni


    BSA材质包情况有点复杂,首先你确认BSA包大小和要打包的数据完全一致
最好把BSA和ESP文件名截图上传
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 楼主| 发表于 2011-5-29 14:07 | 只看该作者
回复 2# 真永恒之心
恩..是这样的:
因为这种方式很容易安装与删除,所以呢就想把凡是自己中意的能BAS化的MOD都给打包成BSA格式!
就找了个MOD来实验,先解压出来,文件是齐全的,可是把所有该加进去的加进去后打包成功载入就会出问题!!
好多次了!!都是感叹号!!!
大大能不能说下打包的顺序,比如第一步该怎么,第二步该.....等等!!
可以吗???
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发表于 2011-5-29 14:22 | 只看该作者
回复 3# fenni


    打包应该没问题,只是有些大型MOD是由多个插件组成,某些插件文件名与BSA包不一至导致无法读取材质,只有插件较少的MOD(最好只有一个ESP或ESM文件)的MOD推荐这样制作
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