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[讨论] 大家进来讨论一下!!!如何才能做完每个章节的任务!!!

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发表于 2011-5-21 11:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家都知道,每个章节的主线任务是有提示的 ,但是支线任务好像没有,怎么才能把每个章节的人物都做完???不知道我火星没有,大家讨论一下吧!!!
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舒服的沙发
发表于 2011-5-21 11:40 | 只看该作者
很难3................. 钱不够用
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2011-5-21 11:43 | 只看该作者
大家踊跃一点哈!!!
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冰凉的地板
发表于 2011-5-21 11:48 | 只看该作者
任务没提示就不会玩了?RPG不是跟着箭头跑
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 楼主| 发表于 2011-5-21 11:49 | 只看该作者
回复 4# lxm_0303


    那这个游戏够得玩呀··呵呵···第一次接触巫师···
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发表于 2011-5-21 11:51 | 只看该作者
这是WOW的一大败笔(现在各种游戏的箭头提示任务的始作俑者),任务弄成提示貌似方便玩家,实际大幅降低了RPG的游戏性,现在不是时髦提游戏性吗?没有了探索RPG还剩下什么!
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发表于 2011-5-21 11:54 | 只看该作者
本帖最后由 lxm_0303 于 2011-5-21 12:02 编辑

看看04年前的各种经典RPG,美式日式都算在内,哪有箭头提示的,哪个游戏最后不都被玩家玩得透明白~~
多说两句,有些人整天抱怨现在游戏游戏性降低,谁之过?任务全有箭头提示,就算这样还有卡关的然后上网找攻略求助,实在不行再来个修改,这么整什么游戏能有游戏性。很多人怀念从前的博德之门、辐射、魔法门包括FF、DQ这些经典RPG不是没有道理的。。。。。
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 楼主| 发表于 2011-5-21 11:57 | 只看该作者
回复 6# lxm_0303


    但是就算找到了支线任务,完全没有半点提示···这个怎么办呢?
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发表于 2011-5-21 12:01 | 只看该作者
回复 8# 色粉笔
慢慢找呗,巫师还有很多任务是本章完成不了的,况且第一次玩一个游戏何必追求完美,一个好游戏再玩一次没问题吧~~
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发表于 2011-5-21 12:03 | 只看该作者
这是WOW的一大败笔(现在各种游戏的箭头提示任务的始作俑者),任务弄成提示貌似方便玩家,实际大幅降低了R ...
lxm_0303 发表于 2011-5-21 11:51

WOW自动加入任务提示应该是在3.3以后吧以前都是自己准备插件的,你要探索可以不用任务插件啊
你要怪也应该怪插件制作者
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发表于 2011-5-21 12:07 | 只看该作者
WOW败笔个蛋蛋,你是10年才玩WOW还是一直装整合插件玩的?

公测那会WOW任务只有文字描述,要杀什么怪拿什么东西不亲自干掉他之前你都不知道你做得对不对。更狠的是物品类的触发任务/完成任务根本不像现在那样有个叹号问号提示,只能考眼力,要是东西特别小或者设计师故意弄个隐蔽地方……恶心死你。

其实我挺喜欢这样的设计的。老手指点新手有成就感,而且有现实感。不过毕竟是网游,后来为了方便玩家,就慢慢便捷化了。
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发表于 2011-5-21 12:07 | 只看该作者
回复 10# Evernightxu
大脚这类的可是官方默许的插件啊~~
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发表于 2011-5-21 12:11 | 只看该作者
回复 11# spefitxx
争辩也没用,至从WOW以后,网游要是没有任务指示会被鄙视,现在好了,即使是单机游戏没有指示也要被说上两句,最开始是RPG,现在很多人FPS、ACT要是没提示都玩不下去了。俺说WOW是始作俑者有错吗?
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发表于 2011-5-21 12:14 | 只看该作者
本帖最后由 lj10 于 2011-5-21 12:15 编辑
WOW败笔个蛋蛋,你是10年才玩WOW还是一直装整合插件玩的?

公测那会WOW任务只有文字描述,要杀什么怪拿什 ...
spefitxx 发表于 2011-5-21 12:07



    北美测试开始玩的我从来没见过没感叹号和问号的提示任务,等级差距太高的除外。当然,怪物是没有提示的
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发表于 2011-5-21 12:16 | 只看该作者
最可气的是某个象棋软件,名字就不点了,和电脑下棋,电脑计算之后会给你提示下步走什么,靠。软件是很NB,俺一局也赢不了,但也不至于这样吧,按它的提示走能和棋,那还是我在玩游戏嘛
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 楼主| 发表于 2011-5-21 12:17 | 只看该作者
大家怎么都在讨论WOW了呀····跑题了呀···
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发表于 2011-5-21 12:19 | 只看该作者
大家怎么都在讨论WOW了呀····跑题了呀···
色粉笔 发表于 2011-5-21 12:17

讨论在近期RPG的现状而已,不算跑题,这不还是你这帖子引出来的,要不俺也不爱提这些。
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发表于 2011-5-21 12:31 | 只看该作者
說真的,免費的東西沒人會在乎。花錢的人,才會想要注重遊戲性,不想買到不好玩的遊戲。

現在的玩家有誰在重視遊戲性的?昨天不是才有一篇專門來吵畫面的,沒人在乎遊戲性...
遊戲性也只剩一些老玩家或是核心玩家會去關心。

小朋友早就不在乎這種東西了,看到文字太多就頭痛了,誰還管你遊戲性。
畢竟對於小孩子來說,這個階段也只能分辨得出畫面好壞。
對於他們來說,酷炫和爽度才是最重要,最好是能夠OOXX或露奶...
(看看巫師2的玩家有多注重"和諧",就知道了)

至於樓主的標題"如何才能做完每個章節任務?"
很簡單,就跟玩其他RPG一樣,認真點玩就行了,每個都接,每個地方都探索,每個對話都去看,沒事就按按Z就好。我相信不用多久,你就可以把你的心得整理一下,上來發表攻略了。

如果覺得這樣太累,還可以直接去看別人的劇情攻略,不用玩就可以知道,只要看看遊戲畫面就好。
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发表于 2011-5-21 12:58 | 只看该作者
从破解一出来就一直坚持在PC前,严重的压缩了休息时间,我的游戏进度比较慢,现在才第三章,终于又找到了大菠萝等一些经典游戏的感觉。这游戏每次对话都有可能会影响到接下来的故事情节发展,有些任务本章也是无法完成的,第二章最后还有一个选择你支持谁的任务,无论选择了哪一方,另一方任务就算失败了,要想体会另一方的故事情节就只能再来一次了。支线任务确实很有意思,而且有很多意外收获,相应的任务就比较繁琐了,要注意看每一次的对话所给的任务提示,而且没有感叹号的任务位置提示,这也是他最让人着迷的地方,我的大部分游戏时间都用在了支线任务上。还有多多存盘(快捷键F5),帮助很大的,祝各位游戏愉快~!
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