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[讨论] 巫师2城里好卡,跳帧厉害!! 请问大家都这样么???????!!!!!!!!!

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发表于 2011-5-20 18:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT     4860+7750  2G   xp    1440X900   2年前的配置     特效除了那个超级取样和动态模糊   其他全开    野外平均帧数30~40    复杂场景25上下

玩到城里(其实是一小山村)   帧数20~30    但是跳帧那叫一个蛋疼阿    转一下头有时直接掉到5以下卡爆了     悲剧~
请问有没感觉差不多的朋友 ??????
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舒服的沙发
发表于 2011-5-20 18:41 | 只看该作者
把超级取样关了吧.....
再就是...在配置文本里改一下视野距离,LOW的视野距离仍然太高了。。
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硬硬的板凳
发表于 2011-5-20 18:42 | 只看该作者
楼上把话都说没了
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2011-5-20 18:43 | 只看该作者
我没开超级取样阿   还有这个跟视野大小有关系 ???   
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发表于 2011-5-20 18:46 | 只看该作者
和楼主情况一样,到镇子里的中央市场爆卡。
intel Q9550+4g+512M的8800gt
如二楼所说,降低视距可有效改善卡顿。不过巫师2够吃配置的,电脑09年装的,这是第一个很卡的游戏(别说地铁2033之类的,那东西无视)。
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发表于 2011-5-20 18:49 | 只看该作者
我没开超级取样阿   还有这个跟视野大小有关系 ???
zzy85377930 发表于 2011-5-20 18:43



    SORRY,前边看成你就打开了那两个特效....
很有关系的,视野距离影响着你需要载入并放入显存中模型的多少,对系统负荷很大的……尤其是你转头的时候,很可能需要载入不存在于显存中的东西,导致需要从内存或者虚拟内存中提取,那就卡了....
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发表于 2011-5-20 18:51 | 只看该作者
和楼主情况一样,到镇子里的中央市场爆卡。
intel Q9550+4g+512M的8800gt
如二楼所说,降低视距可有效改善 ...
Gargoyle 发表于 2011-5-20 18:46



    8800GT算是有年头了吧...诶,硬件更新很快滴...别太吃心了,你就当默认视野距离是0.3不就完了...是游戏制作商没能协调好普通配置...
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发表于 2011-5-20 18:55 | 只看该作者
8800GT算是有年头了吧...诶,硬件更新很快滴...别太吃心了,你就当默认视野距离是0.3不就完了...是 ...
Roachard 发表于 2011-5-20 18:51



    靠,不过你说的没错,哈哈。
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发表于 2011-5-20 18:56 | 只看该作者
回复 1# zzy85377930


    重新下载繁体中文镜像版吧   你说的情况我都有  同为A卡  可能是驱动支持不好的原因  我尝试着把事业距离改为0.2  再把设置的二项开到large  卡顿有所改善 但还是很频繁的   之前下的4.88g版本  现在果断删除下载台版镜像 重新开始
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