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[心得] 原来ubersampling这货是项新技术

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发表于 2011-5-18 10:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 悟叶随风 于 2011-5-18 10:28 编辑

You think your favorite PC game hasserious advanced graphics options?  CDProjekt is busy coming up with terms that don’t even exist for The Witcher 2!!As you can see in the screenshot of the configuration tool below, there are a litany of options the likes of which would make Crysis: Warhead blush.  Although this is a DX9 title, CDProjekt is making sure you will beable to tailor the visual settings to your hearts content to truly test out all of the eye candy The Witcher 2 has to offer.However, what’s most interesting is the inclusion of UberSampling.  You may be asking yourself… “What the fuck is UbserSampling!?“  Good question.  According to CDP:    “The whole scene is rendered multiple times to give [the] best possible texture and object details and antialiasing (better than antialiasing and anisotropy even on highest settings).”So… this one option replaces the need to
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2011-5-18 10:30 | 只看该作者

null

应该可以理解为抗锯齿和超级取样的混合体 不过貌似功能更强大 所以应该是跟抗锯齿不共存的
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 楼主| 发表于 2011-5-18 10:40 | 只看该作者

null

有没有人试过把抗锯齿和超级取样关掉再开这一项啊
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冰凉的地板
发表于 2011-5-18 10:42 | 只看该作者
翻译翻译呗~~~~~
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发表于 2011-5-18 11:12 | 只看该作者
这个开和不开,效果差别很大,开了以后效果很爽,但是帧数下滑
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发表于 2011-5-18 11:22 | 只看该作者
The whole scene is rendered multiple times to give [the] best possible texture and object details and antialiasing  坑爹啊

全屏多次渲染以达到最佳纹理,物品细节,抗锯齿。。。。
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发表于 2011-5-18 11:25 | 只看该作者
开了这个就完全是CG级的画面了,不过确实非常要求配置
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 楼主| 发表于 2011-5-18 11:32 | 只看该作者
回复 6# yjs0521


    是不是说只开这个和ssao加上纹理缓存其他特效就可以全关了
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发表于 2011-5-18 11:34 | 只看该作者
貌似是可以关掉抗锯齿了,这个NB的采样方式连纹理都考虑到了。。
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发表于 2011-5-18 11:58 | 只看该作者
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发表于 2011-5-18 12:05 | 只看该作者
基本上重點只在這句:The whole scene is rendered multiple times...
整個遊戲過程為了達到最好的畫面效果,被渲染了"好幾次",機器不好肯定跑不動...

於是巫師2一上市,就被那些開了uber sampling選項,但是顯卡不夠力的玩家噴死。
再被那些顯卡還算可以,但是開了downscaling的玩家,嫌畫面太爛坑爹,噴死。
最後再被顯卡不及格的玩家,自尊心超強,不願開downscaling的玩家怒刪。
最後決定先玩看不懂的鳥語版,再補一句:"中文破解怎麼還不出來!"

過幾天,等中文版出來了,再上來不爽沒有簡中版,不爽漢化組怎麼還不開始繁轉簡,不爽廠商不注重廣大天朝玩家的市場,而且整個過程完全沒花到噴子們半毛錢...

我只能說,噴子的世界,真的不是一般人能夠理解的...
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发表于 2011-5-18 12:06 | 只看该作者
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发表于 2011-5-18 12:09 | 只看该作者
支持新技术,期待仙剑6也用上
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发表于 2011-5-18 12:13 | 只看该作者
基本上重點只在這句:The whole scene is rendered multiple times...
整個遊戲過程為了達到最好的畫面效果 ...
kevinnium 发表于 2011-5-18 12:05



    朋友说得好!!!!!
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