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[讨论] 在DA2依然不只一次死在自己人手里。。。

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发表于 2011-5-17 13:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
到现在为止,我的80%的阵亡都是因为自己人造成的。原因是那个该死的BURSTING ARROW这个技能。制作组虽然制作了职业间的连续技,问题是他们完全没考虑到误伤问题。为什么会让敌人被BRITLE后要接一个BURSTING ARROW这样的范围杀伤技能才行呢。我经常在前面砍敌人砍得虎虎生风,然后法师一个CONE OF COLD过来,把敌人冻住了,马上VARRIC就放了个BA,然后我和敌人一块挂掉了。。现在只能让他放ARCHER'S LANE来接,但是这技能冷却时间太久,而且如果让电脑来放的话太浪费,他们只能打单独一个敌人。。不会等敌人排成一串的时候再打。。
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发表于 2011-5-17 13:29 | 只看该作者
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发表于 2011-5-17 18:33 | 只看该作者
你没在tactics里面设定, 如果设定好了一般都不会, aoe技能最好玩家手动释放
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2011-5-18 10:15 | 只看该作者
我设定了TACTIC了,只是过于相信AI的智商了。在BRITLE之后接的盗贼的三项技能里面有两项都属于AOE的范围。另一个刺杀系的目前除了主角,没人能用的出来。那么VARRIC和法师的配合就非常重要了。要是真把这种职业连击打出来,我至少得中断好几次战斗,来回换人。好烦。。。至少应该在TACTICS里面加入一条,避免队友处于AOE范围内的限制。。
而且小喽啰经常被冻,但是BOSS基本冻不住。。
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发表于 2011-5-19 11:56 | 只看该作者
话说,N多力推龙腾1和博德之门的同学,觉得这种“换人”+"暂停”才是战斗的精髓呢。。。。
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发表于 2011-5-19 17:25 | 只看该作者
冰锥爆炸箭的组合……办法基本只有brittle掉一群怪之后,用Barrier。
法师主角的主要职业连击应该基于失衡。。
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发表于 2011-5-19 17:57 | 只看该作者
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发表于 2011-5-19 18:25 | 只看该作者
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发表于 2011-5-19 19:56 | 只看该作者
战术里取消所有的片杀伤技能,或者干脆一个队友都不带,保证无误伤
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发表于 2011-5-19 20:14 | 只看该作者
k\看看zzzz
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发表于 2011-5-19 22:13 | 只看该作者
樓主玩的什麽難度 我玩普通難度沒什麽感覺啊
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