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Zero-K: 即时战略 —— 新加安装方式于底部

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发表于 2011-5-17 08:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 archl 于 2011-5-17 11:26 编辑

Zero-K 是我认为最棒的即时战略游戏。






我只是一个玩家,和开发者以及其他玩家一起玩了一年。英语水平我算倒数,不过玩了300小时以上——1年之内。

访问 http://zero-K.info 看吧。

这是个自由开源免费的游戏,它的消耗:
This calculator estimates how much it would cost to hire a team to write this project from scratch.
Include         
Codebase         472,613 LOC
Effort (est.)         126 Person Years
Avg. Salary         $5,5000/year
$6,946,418

我只捐了 $20,好吧,我只会捐钱给游戏,不会买,- humble bundle 的16个游戏总计我捐了$3,全都比不上 Zero-K只要 zero-k 游戏存在,那些都无视。


不用怀疑, Zero-K 完全不在媒体眼里,来自SpringRTS,经过重度修改和功能开发。它的价值 $65,000 没有考虑 它是完全的自由开源软件。
源代码、各种资源自己去官方站找。
除了引擎,大约30人参与过这个游戏的开发,大约7人目前活跃的继续开发,每周更新,平衡和内容添加同步。

所以我要更多玩家!

Zero-K团队维护SpringRTS服务器,收集所有单位的表现数据。
它的特性,简单说,和大多数常见RTS不同。


Zero-K哪里好?


Zero-K是极度简化的即时战略游戏。

以下Zero-K 用 ZK取代。

横扫千军 Total Annihilation -> Balanced Annihilation -> Complete Annihilation -> Complete Annihilation- 1 Faction -> Zero-K

这个就是发展历程

他有很多单位来自以上游戏,经济基础也类似,规模也类似。

图像更好,尽管我不在意,应该和SPC差不多吧——这个被人骂了一通。

仍然疑问:有什么不一样?


一: 简化的经济
TA 系,2种 能量(E) 和 金属(M),然后是附加的隐藏资源建设能力 - 定义你建造的速度。

不过射击不会消耗能量了。

极度的团队型经济!所有固定的资源收入都是会援助队友的,金属等分,能量剩余会给缺少能量的队友。然后是 Energy grid overdrive- 能量圈之类的——翻译就暂定如此吧,公式我就不翻译了——大概就是连接矿井和电厂产生更多的金属——所以更为重视控制和链接————还有一个原因就是高级的防御设施都需要链接到高能方可正常工作。
Metal Extractor - Makes:X + Overdrive: + Y% Energy:Z
This shows the state of a single extractor. X is the base metal income of the extractor. Y% is the extra metal income from overdrive. Z is the energy used by this extractor to produce the extra Y% of income. Y and Z are always related by Y = (sqrt(1+Z/4)) - 1)100.

E source - Extra Metal: X Energy Y / Z
This shows the behaviour of the energy grid that the structure is part of. X shows the total extra metal produced due to overdrive in this grid. Y shows the total energy expended to produce this metal. Z shows the energy production of all the energy structures of the grid, Z is the upper bound of Y.

1点 建设能力 = 1 E = 1 M

Zero-K 使用 “Area Mex” 区域矿井脚本 script,菜单里的按钮按下然后画圆形区域命令建设者在所有此区域内所有合适地点建设矿井。


二: 单位 AI
给予 Fight 指令(这是一种移动指令,在前往指定位置的过程和到达后主动与敌人作战),单位会在AI控制下自动战斗,它们会尽可能的规避和放风筝。
还有受伤一定程度后撤到制定地点的脚本/按钮。

三: 无科技树
这点是最棒的!任何东西你都可以在开局起始建设。叫你的队友辅助你的计划,试着每次都用不同的。

四: 自定义指挥官
一个指挥官是游戏起始拥有的唯一东西,它可以携带一些模块(初始只有一个)升级后装备其他,可以有2个武器,那些需要设置——新人没有,这里的指挥官不是多么可怕,6~10个基本战斗单位就可以解决它。指挥官有4种,具有不同的特性,装备选择也有不同。装备的模块可以是能量电池,雷达,干扰,隐形,护盾之类。此外还有武器选择以及一些武器组件,比如高斯步枪、减速光线之类。尽管这里指挥官死掉也没什么大不了的。开局就回收指挥官的人也有。

五: 11种工厂任选其一起步
游戏开始时指挥官带着礼物


礼物就是第一个工厂,即时建设,无消耗,透明机器人、护盾机器人、车辆、重型坦克、气垫、蜘蛛、跳跃机器人、飞机、空舰、船坞、空中工程师(这个是单位)  
再建设的话,它们消耗相当。

六: 同消耗的重型单位打不过轻型单位
这个游戏里你成群的上!大而重的优势是相对容易后撤,而不是战力。如果直接进攻防守严密的地方,它们有一定优势。

七:改变地形
这个游戏的所有建设单位都可以改变地形,提高地表阻碍远程火炮或激光;挖水沟让海军通过,或者阻碍不能涉水的单位。







现在访问 http://zero-k.info 玩Zero-K吧。


微操
Created Monday 16 May 2011

Zero-K的微操多数围绕Raider —— 同消耗里 HP最少,攻击力最高,射程最近,速度最快

简单来说,一般的战斗 有 Skirmisher 和 Artillery 拉开距离,Assault和Raider伺机冲锋,Riot和其他辅助。

默认单位会攻击射程内的敌人,而且设定为主动移动攻击——需要微操时改成不自主移动,有时要关闭单位AI,避免自动闪避敌人而错过机会。

重点在于单位高度差,尽管防御塔高,但仍然可以利用速度冲到死角让防御塔等无法攻击,raider类一般5秒就可以开始自我修复;3星可以用10秒改造。幸运的话让第一个3星单位改造成riot,这样来支援的敌方raider就难办了。

优先攻击 对方raider、 矿井/风车/建设者、工厂。

如果有侦察飞机,那么可以用roach取代raider直接冲向敌人基地。利用速度和视野可以严惩那些把建筑物摆在一起的菜鸟。

Pyro是强攻型raider,喷射的火焰可以攻击一片,初期防御设施无法单独与其对抗。出单位歼之。

多数raider能有效的对空攻击,但是HP相对弱势,导致容易被EMP drone麻痹。

键盘: Shift候选命令;ALT画线,攻击则选中的单位分散火力攻击这一条线——管它是曲是直; ~ 或者 `  , ESC键下那个随时画线通知队友进攻防守路线,和提醒;F是战斗指令,候选移动和战斗,有时冒着敌人的炮火前进。经过了火力密集区——移动命令点的终结,就改成战斗指令;多重线包围,为了分散/吸引敌人火力,多线进攻之字型移动,使用候选指令+移动指令。

鼠标:快速建设设施,建设单位按住鼠标右键唤出建设菜单。一旦战场上逼退敌人,位于废墟之中,迅速建立数个维修回收的建设机器人和少量反冲锋防御 anti-swarm,以及建设对空武器。然后跟进部队。


这篇文章仍是 CC-Attribution 3.0协议。直接从Zim wiki复制的。




先去Spring官方下载引擎,
http://springrts.com/wiki/Download

安装玩引擎之后,

还要提示,Zero-K 仅仅是游戏,不包含任何地图
请使用以下工具下载游戏和地图

Zero K Lobby
http://zero-k.info/lobby/setup.exe

注意: Zero-K Lobby需要先安装 .Net 4.0
这是个最全能的运行工具,上网加入一个游戏,就会自动获取此游戏和使用的地图——退出房间也可


rapid
http://www.evolutionrts.info/random/rapid.zip - 这个是evolutionrts的windows编译版本,改.bat中的字符,原有evo:test代表Evolution RTS test版本,


zk:test是zero k的test版本,zk:stable是稳定版本

还有其他的游戏
s44:stable是Spring1944稳定版本
kp:stable是Kernel Panic稳定版本
thecursed:latest是the cursed稳定版本

另外,运行它也可以升级游戏。


Spring Lobby也可以用来下载地图和游戏 但是下载游戏的情况下任何小的版本升级都要完整下载。


集合地图资源站:

Spring Files,这样需要手动下载某些地图和游戏
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 楼主| 发表于 2011-5-17 09:38 | 只看该作者
有什么地方需要中文么。。。
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发表于 2011-5-17 10:13 | 只看该作者
没必要汉化了 ~~~~

需要的是开始游戏的指导。。。

下载安装。。。

Spring现在新的平台让人很难上手。。

别人我不知道,我花费了3天才搞懂
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 楼主| 发表于 2011-5-17 13:18 | 只看该作者
回复 6# 心灵云霞


    少见,很少见中国女的玩这类游戏。
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发表于 2011-5-17 14:15 | 只看该作者
楼主的介绍貌似是机翻……
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 楼主| 发表于 2011-5-17 14:17 | 只看该作者
回复 8# kill_life


    明明是我写了英文的然后自己翻译成中文的
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