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[心得] 我来说说龙腾2让我不满的一点

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发表于 2011-5-16 13:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作为一个rpg来说DA2确实很不错 可是作为DAO的续作我确十分不满 原因就是这个剧情太单一了 我为了在DA2里面体验不同的剧情 把起源、觉醒以及所有的DLC各打了5遍 尝试了各种不同的主角 流程中也做出了不同的选择 结果DA2里面继承下来一看 都TM一样的 根本没什么区别 就像我的一个存档 anders被我轰走 justice守城战死 按道理说这两个人根本就没见过面 结果到了2里面 他还是跑到anders的身体里面了 anders也莫名其妙的成了灰卫 这也太扯淡了吧 那我打了这么多通关存档岂不是都白费了?!连这么重大的选择都没有影响 那还有什么剧情好继承的? 还有那个矮人哈罗蒙 一代里面我明明看到贝伦把他处死了 结果2里面他又带着个保镖出现在猪脚面前 我只好无奈的又斩了他一次。。。。。
PS 要毕业了 有点伤感
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发表于 2011-5-16 13:43 | 只看该作者
2代就割草爽爽,剧情什么的别太纠结了
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硬硬的板凳
发表于 2011-5-16 13:48 | 只看该作者
lz真敬业...我也都玩过很多遍打da2的剧情确实差了很多, da2貌似只根据dao来, 忘了还有觉醒篇
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2011-5-16 13:55 | 只看该作者
回复 3# junk33


    DAO里面诈尸的人也不少 坑爹呢这是。。。。。
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发表于 2011-5-16 14:04 | 只看该作者
我记得之前还看到有童鞋吐槽说明明把圣灰毁掉时亲手把L妹KO了的,到DA2里面一看居然还是赫然在那....
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发表于 2011-5-16 14:07 | 只看该作者
回复 5# lanlovekouji


   哈哈, 那如果起源里把所有队友都解决掉的... 这个2代恐怕..... 不是木乃伊回归就是僵尸道长之类的了
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发表于 2011-5-16 14:11 | 只看该作者
作为rpg,da2也不行,rpg元素被大幅弱化,还移植了觉醒中蛋痛的队友对话系统。。。。
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发表于 2011-5-16 15:16 | 只看该作者
觉醒就开始诈尸了。这个继承要素真是蛋痛。还不如干脆每一部都是不同主角,多pov描述DA世界
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发表于 2011-5-16 15:20 | 只看该作者
觉醒就开始诈尸了。这个继承要素真是蛋痛。还不如干脆每一部都是不同主角,多pov描述DA世界 ...
egge 发表于 2011-5-16 15:16



    質量沒壓力
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发表于 2011-5-16 16:39 | 只看该作者
ME难说。看看ME3怎么给ME2全灭结局擦屁股
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 楼主| 发表于 2011-5-16 16:58 | 只看该作者
回复 10# egge


    ME2全灭的话直接就无法继承的
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发表于 2011-5-16 17:24 | 只看该作者
那个哈罗蒙是他家族的最后一个子嗣,并不是起源里的那个。
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发表于 2011-5-22 01:16 | 只看该作者
DA2只是用‘官方’設定把你原先的結局QJ一邊而已……
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