高级玩家
![Rank: 4](static/image/common/star_level3.gif)
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- 2007-12-17
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本帖最后由 3669773 于 2011-5-9 05:18 编辑
2个世界画面在现在看来只能算一般,这个和巫师2没的比把
2个世界的战斗系统很经典?我想说根本就是最老套的吧,全世界的第三人称都是这样,一点特点都没有,唯一的亮点就只有那个魔法卡片系统,但是其他系统和巫师1都还是有点差距的,主要毫无特色可言
2个世界的任务系统?我只想说操就一个字,地图大到想骂人,任务乱的一笔,最糟糕的是连个马都不能召唤,看看人家刺客信条,最起码到处都能找到交通工具吧,我真不想吐槽
自由性?我承认巫师1的自由性我已经忘却了,太久远了,2个世界根本感觉不到任何自由性,可能咱没打爆吧,但是我觉得不是说一个任务给你2个选项就叫自由,不是说一个目标给你3个不同任务选一个完成就叫自由,自由性不是这样定义的吧,就好像你在个小岛上可以称王称霸其实对全世界毫无任何影响一样,根本就是自娱自乐...
剧情..这个不用我评论大家都清楚
2个世界咱玩了10个小时就实在没兴趣了,不说难度的跳度,太多系统太鸡肋了,给我的感觉就是一个半成品,完全就没有调试过的平衡性,就像一堆系统一堆任务随便堆建的一个世界,毫无联系,我表示压力无限.....真的要比,拿巫师和神鬼寓言系列还有点比头...哎.... |
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