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发表于 2011-5-2 18:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我在论坛上搜了搜发现貌似都没我的问题...
我一进那个恐龙的礼品店就跳出!....我郁闷啊连存档都跳出.....我只装了重生的MOD合集......
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舒服的沙发
发表于 2011-5-2 18:38 | 只看该作者
别的地方没问题不跳出吗?
实在不行楼主可以使用那个防跳出的偏方
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2011-5-2 18:48 | 只看该作者
别的地方时偶尔跳出,这个礼品店时次次进次次跳
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冰凉的地板
发表于 2011-5-2 23:59 | 只看该作者
我觉得应该是MOD的缘故,我前段时间在白手套那里做任务,一到桑拿房就跳出,装了2个MOD,我删了后再去还是跳出。最后我只好重新读没装MOD的档案,再去做就没事了。
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发表于 2011-5-3 00:23 | 只看该作者
本帖最后由 luosidm 于 2011-5-3 01:07 编辑

把重生MOD里的VVV相关文件取消掉试试.个人觉得VVV搞出的问题实在不少
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发表于 2011-5-3 00:26 | 只看该作者
装大型的MOD的时候一定要记得备份!不要赌自己的RP
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发表于 2011-5-3 03:46 | 只看该作者
回复 1# zhsq18


此问题的根源已找到,请按照说明升级至V2.31,就可以解决这个问题了。  

2011-05-03更新:
*V2.31

*修复了和谐模块(sexus)引起的多个地点会跳出的BUG,增加了RCNV_Sexus for NV.esm文件,需要在NVMM中手动开启,但这里会有一个小问题:如果已经在178避难所拿过XX面具的用户,还需在那一次,之前拿的会消失,【How to Sex】也要重新设置。
*用原作者给的贴图修复了内华达天空MOD在夜里天空显示不正常的BUG。
*去除了逆风洞穴中那扇永远打不开的门。
*大大削弱和谐怪的HP
*加强了黑龙炙血炮的威力
*将34号避难所的僵尸数量减少到了原版的数量,但这个修改对已经去过34号的存档是无法生效的,这只对还未进入过34号得存档有效




注意:以下的说明发生较大的变化
Mod排序列表及功能说明


绿色的为主要模块
蓝色的为可选项
红色的为不推荐的可选项(可能会加大跳出机率)

紫色的为版本切换开关

凡以“RCNV_“开头的都是以RCNV_master.esm为主文件的子模块

FalloutNV.esm--------------------------------------------------新维加斯主文件
DeadMoney.esm------------------------------------------------死钱
ClassicPack.esm------------------------------------------------经典包
MercenaryPack.esm--------------------------------------------佣兵包
TribalPack.esm--------------------------------------------------部落包
CaravanPack.esm-----------------------------------------------商旅包

......
Military Explansion Program.esm------------------------------增加NCR兵力,有较小的几率造成卡顿或跳出,如卡麦伦营地等NCR较集中的地方(重生汉化版)
IWS-Core.esm---------------------------------------------------增加NPC和怪数量主文件(重生汉化版)
ELECTRO-CITY - CompletedWorkorders.esm------------------城市之光,对机器不好的来说负担比较大,而且会使内华达天空的一些效果失真(重生汉化版)
ELECTRO-CITY - Highways and Byways.esm------------------城市之光,对机器不好的来说负担比较大,而且会使内华达天空的一些效果失真(重生汉化版
......

VVV.esm-------------------------------------------------生物多样性,多种新怪(重生汉化版)
RCNV_master.esm---------------------------------------------重生NV主文件(重生汉化版)
RCNV_Sexus for NV.esm--------------------和谐生物遍布废土,倭奴酋长国又派特使来废土,你懂的,嘿嘿嘿.....已消除定点跳出BUG

......

Brotherhood and House Alliance.esp--------------------------兄弟会与豪斯结盟
IWS-Core-Patrols.esp-------------------------------------------增加各派巡逻的NPC(重生汉化版)
IWS-Core-Guards.esp-------------------------------------------增加城镇的守卫(重生汉化版)
IWS-Core-Civilians.esp------------------------------------------增加更多的城市居民(重生汉化版)
IWS-AS-HighSpawns.esp---------------------------------------高刷怪率(重生汉化版)
IWS-AS-MedSpawns.esp---------------------------------------中刷怪率(重生汉化版)
IWS-AS-LowSpawns.esp---------------------------------------低刷怪率(重生汉化版)
以上3项,只能3选1
......

populatedcasino.esp-----------------------增加赌城的各种NPC,人相当多,可能造成严重卡顿
Fellout.esp----------------------------------已被内华达天空取代,文件还留着,内容已掏空选不选都一样,(可以按说明还原)
Nevada Skies.esp---------------------------最牛的天气Mod,汉化版,由于原版会造成卡顿,我将其资源进行了优化。(伟大的loveltzzm 版主汉化的!)
SomePoses.esp-----------------------------本人移植自辐射3,原作者不详,摆姿势拍照之用。

.......

VVV.esp-----------------------------------生物多样性,多种新怪,多种特殊武器(重生汉化)
VVV_Dead Money.esp--------------------VVV的死钱扩展
RCNV_Master.esp-------------------------用来切换高性能版和稳定版的开关,勾选就是稳定版,不选就是高性能版。(这两个版本的不同在下面有说明)
RCNV_Community Bugfix Compilation Patch.esp--------------------非官方修复原版错误的补丁,我把它汉化了,并将其与重生冲突的地方修改为一致。(重生汉化)
RCNV_Populated Wasteland.esp---------重生版在各地增加NPC的模块,原版有致命BUG,装了会无法储存,重生版已修复此问题,但由于人太多可能会造成严重卡顿
RCNV_DeadMoney.esp--------------------重生NV的死钱扩展
RCNV_BuildableBots.esp------------------重生版的制造机器人和人造人,现在大部分垃圾物品都有用处了(woilz1982汉化 重生润色)
RCNV_Wasteland Defense.esp------------重生版废土防御者,你可以组建一支,全部中式装备的军队了(未翻译,不稳定,有时会跳出)
RCNV_RTS.esp------------------------------建立自己村庄(未翻译,未测试)
RCNV_Enclave Station The Ark.esp--------本人改版英克雷入侵MOD,机场变成了英克雷基地,我将辐射3的3种英克雷装甲和原创BOSS——欧米伽指挥官引入,他们的初始阵营为中立。(重生汉化版)
RCNV_EnclaveInTheMojave.esp-----------有于检测出致命BUG,所以要用这个掏空了的文件将以前的覆盖掉,选或不选没什么两样

RCNV_Sexus for NV.esp--------------------此模块已被同名的esm文件取代,现在是个空壳,选不选都一样。
RCNV_Playthings.esp-----------------------本人改版后的Playthings,感谢作者Bally9,及sarsbeauty的声音文件,一个很和谐的同伴MOD,交给你两个性格迥异的尤物,可以为你冲锋陷阵,跳舞,或干那事......(星月魔魂汉化,重生润色)
RCNV_FIX DeadMoney.esp-------------------此模块已被废弃,没有实质内容,选不选都一样
RCNV_FIX Master&VVV.esp------------------修复重生NV与VVV之间的一些冲突
RCNV_FIX Nevada Skies.esp-----------------修复内华达天空与其他模块冲突的地方,此项如不选内华达天空的效果会失真
RCNV_FIX.esp--------------------------------修复多个模块的对话条件冲突
RCNV_FIX ALL Dialog.esp--------------------因一个疏忽将RCNV_FIX.esp写成了这个名字,打了修复补丁后,这个就失效了,选不选都一样
RCNV_jump80.esp----------------------------跳跃高度和摔伤还原补丁的占位,没有实际内容,如需使其生效需将游戏目录下的相应补丁拷贝覆盖此文件

应对卡顿和跳出的方法
如发现卡顿或跳出可在NVMM中关闭以下机组模块以提高性能
每组标题后的“*”表示关闭这一组对卡顿和跳出改善的帮助有多少(仅供参考),“*”越多帮助越大

注意!关闭时必须一组一起关闭,否则其还是会被强制打开的

1.人口模块组-1:***
Military Explansion Program.esm


2.人口模块组-2:*****
populatedcasino.esp


3.人口模块组-3:*****
RCNV_Populated Wasteland.esp


4.邪恶英克雷模块组-4:*
RCNV_Enclave Station The Ark.esp
RCNV_FIX.esp


5.怪物模块组-VVV:***
VVV.esm
VVV.esp
VVV_Dead Money.esp
RCNV_FIX Master&VVV.esp


6.怪物模块组-ISW:***
IWS-Core.esm
IWS-Core-Civilians.esp
IWS-Core-Guards.esp
IWS-Core-Patrols.esp
IWS-AS-HighSpawns.esp
IWS-AS-MedSpawns.esp
IWS-AS-LowSpawns.esp


7天气环境模块组:***
Fellout.esp
Nevada Skies.esp
RCNV_FIX Nevada Skies.esp


8.城市灯光模块:****
ELECTRO-CITY - CompletedWorkorders.esm
ELECTRO-CITY - Highways and Byways.esm


9.城镇建造模块组-WD:*****
RCNV_Wasteland Defense.esp


10.城镇建造模块组-RTS:***
RCNV_RTS.esp


11.机器人制造模块组:**
RCNV_BuildableBots.esp
RCNV_FIX.esp



12.修复原版错误模块组:***
RCNV_Community Bugfix Compilation Patch.esp


13.玩物模块组:*
RCNV_Playthings.esp
RCNV_FIX.esp

14.倭奴酋长国Sexus模块组:*
RCNV_Sexus for NV.esm
RCNV_FIX.esp



15.DLC模块组:***
DeadMoney.esm   注意:(要关闭此项,必须需手动删除Data目录下的DeadMoney.nam文件,删除前请备份!)
VVV_Dead Money.esp
RCNV_DeadMoney.esp
RCNV_FIX.esp




*重生NV V2.31升级补丁(支持V2.0或以上版本,覆盖式安装,更新后要重新运行BOSS.exe,有新模块需手动开启)http://u.115.com/file/f696cf6356
*重生NV 从V2.30升级到V2.31升级补丁(仅供已升级到V2.30的用户,覆盖式安装,更新后要重新运行BOSS.exe,有新模块需手动开启):http://u.115.com/file/f6d2376de4
*重生NV紧急修复V2.31补丁(升级完V2.31后使用):http://u.115.com/file/f613b9f16c
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