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[讨论] 要是这个游戏改成按暂停布置回合战术的即时制就好了

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发表于 2011-4-22 10:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
传统回合实在太DT
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云游仙境

请叫我 陆 夫 人

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舒服的沙发
发表于 2011-4-22 10:21 | 只看该作者
回复 1# sngs


    10多年都玩过来了。。
再者说暂停布置也就是说我们和电脑同时移动喽?那联机怎么办?
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硬硬的板凳
发表于 2011-4-22 11:01 | 只看该作者
楼主是完龙腾的吧= =
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冰凉的地板
发表于 2011-4-22 11:51 | 只看该作者
那样英雄逃命的时候一定会慌不择路的,高难度下很容易挂,靠反应
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发表于 2011-4-23 00:45 | 只看该作者
这游戏玩得是一人动一步那样的回合制,喜欢玩即时的去玩魔兽星际啊,没必要什么游戏都是千篇一律,都一样就太没意思了,一个游戏怎么改进总得保留自己基础的游戏方式。
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发表于 2011-4-23 07:23 | 只看该作者
那还叫英雄无敌?
最大的特性都没了
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发表于 2011-4-23 08:53 | 只看该作者
觉得像钢铁雄心3那个也不错啊。。不过就出现一些问题了,比如有的人还在跑路,有的人就已经一直攻击了。。
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发表于 2011-4-23 10:57 | 只看该作者
游戏都不一样了…还叫英雄无敌吗?
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尝试各类型游戏......

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发表于 2011-4-23 12:25 | 只看该作者
我喜欢英雄无敌就因为可以招募兵种像棋类对打
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发表于 2011-4-28 11:32 | 只看该作者
就好象信长野望那样的?
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发表于 2011-4-28 23:34 | 只看该作者
<奇迹时代2>有个"基于回合的即时模式"选项,我有次忘记改成"传统回合制模式",
结果....被电脑烦死了.完全不习惯
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发表于 2011-4-29 07:03 | 只看该作者
推荐LZ玩玩呼啸战神,那基本上就是一个即时化了的英雄无敌,可惜是英雄无敌3.
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