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[讨论] 坑爹啊,H6的建模水平实在不能跟人设水平比啊。(吐槽)

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发表于 2011-4-18 19:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 akmdtbdnw 于 2011-4-18 19:41 编辑

RT,看了每个种族的专贴里的兵种介绍,分别有3D动态图和人设图,这差距怎么感觉那么大呢?

瀛洲的剑圣,看人设感觉很霸道,看建模感觉就一小喽啰,人家是皮肤油亮的肌肉男,你这是个干巴小老头,而水精灵的身上一点水都没有,感觉就一蓝精灵。

地狱的终极兵也是,感觉一点都不霸气,翅膀像烤鸡翅一样,还有拿着2条火链的疯魔,建模里感觉是拿了2条火红色软糖。

而人类的骑士骑的那个马居然是普通的马,人设图里人家可是烈日马啊,还有天使的建模感觉连5代都不如,翅膀像发霉似的,一点圣光都没有。

当然也有少数兵种的建模还算不错,但是总体来说跟人设图简直没法比啊,H系列自从4代开始人设一直很中庸,本来看到H6的人设图感觉很期待,结果建模出来是这么个样子,真是失望。
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舒服的沙发
发表于 2011-4-18 19:51 | 只看该作者
这个还真没仔细看
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硬硬的板凳
发表于 2011-4-18 21:03 | 只看该作者
这个我倒没有对照人设图认真比对过,感觉比5代有所改善就行了,太较真你就输了,而且这是个策略游戏,并不是画面游戏,关键还是在于游戏可玩性啊!
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冰凉的地板
发表于 2011-4-18 21:10 | 只看该作者
我看图片上面的特写觉得模型有点不太好,但是这个游戏玩的不是画面。整体风格好就行了。
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 楼主| 发表于 2011-4-18 21:33 | 只看该作者
游戏性因为还没发售不好说,但是目前看到的改动,有好有坏

然后,建模和画面好不好其实没多大关系,他就算用5代的画面,但是兵种的模型看起来更有型,我也是可以接受的,可是从现在放出来的模型来看,这些兵种的建模完全浪费了那么好的人设,虽然这个人设有点大众化,但是起码比4代5代好,3代经典神话风格就不用比了。
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发表于 2011-4-18 22:15 | 只看该作者
战斗的时候肯定不会将人物放到那么大,否则屏幕没那么大呀,看不到全局了
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发表于 2011-4-19 02:12 | 只看该作者
我同意LZ的说法,特别是天使和骑士我一次看一眼也发现这个问题了,还没有5代的好
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发表于 2011-4-19 08:00 | 只看该作者
回复 6# 思梦潮


    等你玩了你就会知道了,没有一个大屏幕的悲剧
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发表于 2011-4-19 08:26 | 只看该作者
回复 8# wokunnima


    嘿嘿,反正我就只有个15.4的笔记本屏幕,那么多游戏都闯过来了,不怕…
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发表于 2011-4-19 09:37 | 只看该作者
回复 9# 思梦潮


   这让我14寸本情何以堪
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发表于 2011-4-19 09:41 | 只看该作者
17寸都不行。。。
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发表于 2011-4-19 10:58 | 只看该作者
同感啊
反差最大的感觉是兽族的鸟人啊
真的差太远了
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发表于 2011-4-19 11:03 | 只看该作者
虽然跟人设图是有些差距,不过这个模型也不是不能接受吧,单看模型本身不与人设比较的话,不错了
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发表于 2011-4-19 11:32 | 只看该作者
我只能说,有的人设好看建模难看,有的则是人设难看建模反而顺眼了

p.s. 咱19寸屏幕够不够?
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发表于 2011-4-19 12:48 | 只看该作者
亡灵纺织女很有爱,这就够了
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发表于 2011-4-19 13:26 | 只看该作者
竟然没人吐女修士的槽,这尼玛根本没法看啊……
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发表于 2011-4-20 13:48 | 只看该作者
兵种吗有啥的?
主要看英雄
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发表于 2011-4-20 14:35 | 只看该作者
整体感觉比鹦鹉好得多~~
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发表于 2011-4-20 15:55 | 只看该作者
是啊,痛感,3d上的纹路基本被简化了,难看得要死。还有那个育碧的人偶,做的动作太硬,感觉有点死,没什么价值。
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发表于 2011-4-20 16:46 | 只看该作者
其实我一直想问这游戏是啥类型的?看样子像RTS呢
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发表于 2011-4-20 16:56 | 只看该作者
女祭司才差别最大的,人设和建模完全两个样子
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发表于 2011-4-21 11:01 | 只看该作者
介绍里的3D建模是跟实际游戏是有点区别的,我估计介绍放出来的是初步的设计。。。
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 楼主| 发表于 2011-4-21 16:11 | 只看该作者
回复 23# pneocean


    希望是这样吧,这游戏又延期了,希望能加强一下建模
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发表于 2011-4-22 11:49 | 只看该作者
难道说延期跟改善游戏品质有关?
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 楼主| 发表于 2011-4-22 14:50 | 只看该作者
回复 25# newthing


    应该是完善吧,UBI希望放出一个比较完美的H6
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发表于 2011-4-22 15:58 | 只看该作者
这是很正常的,模型越复杂 面数就越多,自然机器配置就越高 如果考虑到联机对战 面数要更少这样才能保证游戏的流畅运行。
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 楼主| 发表于 2011-4-22 16:36 | 只看该作者
回复 27# Dzead


    他可以设置低中高画面嘛,如果最高画面就这样的建模,实在汗颜
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发表于 2011-4-22 23:10 | 只看该作者
回复 28# akmdtbdnw


    额 那就不知道了 应该不会吧- -
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发表于 2011-4-23 13:58 | 只看该作者
3D和2D还是有区别的  2D可以画的非常精致效果出彩 3D得考虑游戏优化问题 做的太过头 游戏负担就越大 而且我觉得这次的建模已经不错了
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发表于 2011-4-23 14:44 | 只看该作者
2d3d毕竟是有区别的,2d原画很漂亮,如果3d就这样设计压力会很大
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